Après une démo très remarquée, ce mélange atypique entre simulation agricole relaxante et défense de base post-apocalyptique s’apprête à livrer sa version complète, plus riche et plus exigeante.
Le concept ? Le jour, on cultive, décore et automatise sa ferme dans une atmosphère douce et colorée. La nuit, tout bascule : Rory enfile sa combinaison de combat, active ses pièges et monte à bord de son mécha pour repousser les vagues de créatures appelées les Unfed, bien décidées à détruire tout ce qu’elle a bâti.
La version finale enrichit considérablement l’expérience : système de surchauffe du mécha, interface d’amélioration permanente, ennemis inédits comme les Shock Zombies capables d’étourdir, et défenses désormais réparables en temps réel. Côté gestion, de nouveaux outils d’automatisation permettent d’agrandir les parcelles, d’accélérer les récoltes et de confier les tâches répétitives à des robots agricoles intelligents.
Les joueurs pourront aussi personnaliser leur ferme grâce à des plans de décoration, participer à des mini-jeux variés et débloquer des améliorations de terrain au fil de la progression.
“Can’t Stop Rory est né d’un simple défi solo, devenu un projet à deux têtes avec une ambition claire : créer un jeu à la fois apaisant et explosif, où l’on protège ce qu’on aime à tout prix_”, expliquent les créateurs de Confused Grandma Game.
Can’t Stop Rory sera disponible sur Steam dès le 18 novembre 2025.