Inspiré des récits de H.P. Lovecraft, le jeu promet une plongée oppressante dans les profondeurs de l’Atlantique, entre pénombre, folie et affrontements désespérés.
Un FPS old-school à la tension maximale
Dans Beneath, chaque balle compte. Le joueur incarne Noah Quinn, un plongeur d’élite à la recherche de l’équipe de biologie disparue de la station Ivanov. Au programme : exploration claustrophobe, gestion des ressources, et combats contre des créatures marines d’un autre monde. L’atmosphère se veut suffocante, soutenue par une bande-son originale signée Street Grease avec le titre “No Way Out”.
Disponible dès maintenant sur Steam, la démo offre un aperçu de cette descente vers la folie :
➤ Exploration de la station de recherche Ivanov, perdue sous l’océan.
➤ Munitions limitées, oxygène rare, ennemis implacables.
➤ Sanité vacillante et narration centrée sur le lien entre Noah et sa fille.
➤ Ambiance sonore et visuelle inspirée des grands classiques du survival horrifique.
Un projet signé Camel 101
Derrière ce cauchemar sous-marin se cachent deux frères développeurs, déjà auteurs de Those Who Remain et Syndrome. Leur objectif : recréer l’intensité et la vulnérabilité des FPS d’autrefois, tout en y injectant une tension psychologique constante. Avec Beneath, ils signent leur projet le plus ambitieux : un retour aux racines du survival horror, ancré dans une mythologie lovecraftienne.