Bienvenue à Caldora Airport, là où la ligne est floue entre devoir et magouille
Dans Airport Contraband, on enfile l’uniforme d’un agent des douanes à l’aéroport de Caldora, un hub tropical où chaque valise peut cacher un souci. Sur le papier, le job est simple : vérifier les documents des passagers, appliquer les règles, scanner les bagages, fouiller les valises suspectes et confisquer tout ce qui ressemble de près ou de loin à de la contrebande.
Mais très vite, le jeu vous laisse explorer l’autre versant du métier : collaborer avec le cartel local, accepter des pots-de-vin, fermer les yeux sur des transferts de cargaison douteux, ou faire payer le prix fort à des voyageurs parfaitement innocents. Chaque “arrangement” rapporte du cash sale, mais augmente aussi les risques et questionne la morale du personnage, dans une structure roguelike où chaque décision laisse une trace.
Roguelike douanier : taser, rayons X et upgrades entre deux shifts
Les journées à Caldora ne se passent pas toujours dans le calme. Certains passagers refusent d’obtempérer, tentent de se barrer en courant ou deviennent franchement agressifs. Dans ces cas-là, seuls le taser et les menottes permettent de reprendre la main. L’inspection de bagages passe par des tests chimiques, des scans aux rayons X et, à mesure que l’on progresse, de nouveaux outils à débloquer comme des couteaux, lampes UV ou pieds-de-biche pour mettre au jour les caches les mieux planquées.
Chaque shift fonctionne comme une “run” roguelike : on gagne des récompenses et améliorations persistantes qui influencent les journées suivantes, que l’on ait choisi de jouer le flic modèle ou le douanier très arrangeant. Au fil des jours, ce sont donc autant les finances de Caldora que sa réputation – et celle de l’agent – qui se redessinent, en fonction des leçons tirées et des limites qu’on accepte, ou non, de franchir.
DRAGO résume la formule comme un mélange de la simulation “satisfaisante” de Gas Station Simulator avec l’imprévisibilité d’un roguelike : aucun service n’est exactement le même, et les décisions prises sur le vif peuvent avoir des conséquences sur l’avenir de l’aéroport.
Playtest en janvier 2026
Le playtest d’Airport Contraband ouvrira en janvier 2026 sur Steam, avec un premier aperçu de la vie d’agent à Caldora Airport et de la boucle roguelike. DRAGO précise que cette phase servira à récupérer des retours directs de la communauté sur l’équilibrage, le rythme des shifts et la manière dont le jeu gère la “zone grise” entre respect de la loi et corruption.
En attendant, les joueurs peuvent ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam et suivre le studio sur X/Twitter pour ne pas rater l’ouverture des inscriptions.
À propos de DRAGO Entertainment
Fondé en 1998 à Cracovie, DRAGO Entertainment a longtemps travaillé comme prestataire sur des projets internationaux avant de se concentrer, depuis 2018, sur ses propres licences. Leur titre phare, Gas Station Simulator, s’est imposé comme un best-seller sur Steam en 2021. Avec Airport Contraband, le studio étend sa formule vers un terrain plus moralement ambigu, en mêlant gestion, simulation et roguelike dans un aéroport où chaque valise – et chaque pourboire – compte.