Agent 64: Spies Never Die confirme sa sortie sur PC le 11 août
Le FPS rétro inspiré des classiques Nintendo 64 arrivera sur Steam le 11 août avec campagne, coopération et multijoueur.
Les amateurs de FPS des années 90 peuvent enfin noter une date. Agent 64: Spies Never Die, le projet du développeur solo français Replicant D6, sera disponible le 11 août 2026 sur PC via Steam. Après plusieurs années de développement, ce successeur spirituel des grands classiques de la Nintendo 64 s'apprête à faire ses débuts avant une arrivée sur consoles, déjà confirmée mais encore sans calendrier.
Le jeu nous place dans la peau de John Walter, un agent secret chargé de mettre un terme aux plans de son ennemi juré, Dominic Pulp. Fidèle à ses inspirations, Agent 64 mise sur une campagne composée de 14 missions, jouables seul ou en coopération, où infiltration, fusillades et objectifs variés se mélangent librement.
Un hommage aux FPS de la Nintendo 64
Agent 64 reprend les codes des shooters qui ont marqué la fin des années 90 tout en leur apportant quelques évolutions modernes. Chaque mission laisse une certaine liberté dans l'ordre des objectifs, qu'il s'agisse de libérer des otages, récupérer des documents confidentiels, éliminer des cibles ou utiliser un déguisement pour infiltrer une zone.
L'arsenal mêle armes classiques et équipements plus futuristes. Mitraillettes, mines télécommandées et fusils à plasma viennent compléter un système de combat qui permet aussi bien de tirer instinctivement que de viser avec davantage de précision selon la situation.
Une vraie place pour le multijoueur
Le contenu ne s'arrête pas à la campagne. Les nostalgiques des soirées canapé retrouveront un mode écran partagé jusqu'à quatre joueurs, tandis que le multijoueur en ligne permettra à huit participants, accompagnés si besoin de bots, de s'affronter dans plusieurs modes classiques comme Deathmatch, Zone ou Briefcase.
Le développeur a également prévu plus de 70 modificateurs à débloquer, dans l'esprit des célèbres codes de triche intégrés aux jeux de l'époque. Grosses têtes, changements d'armes aléatoires, vitesse des projectiles modifiée ou règles alternatives devraient permettre de renouveler régulièrement les parties.
Le rendez-vous est désormais fixé au 11 août pour la version PC. Les joueurs consoles devront encore patienter un peu avant de connaître la date de leur propre mission.
A propos du studio
Replicant D6 est un développeur indépendant basé en France. Agent 64: Spies Never Die est son premier projet commercial d'envergure et rend hommage aux FPS emblématiques de Rare et de TimeSplitters, en y ajoutant des fonctionnalités modernes comme le multijoueur en ligne.