Zozo and the Lost Dreams ouvre les portes de sa démo pour le Steam Next Fest
Le metroidvania coloré d’Agate et Red Dunes Games profite du Steam Next Fest de juin pour proposer une démo publique, avant une sortie PC/console
Le Steam Next Fest de juin accueille un nouveau candidat au rayon des metroidvanias 2D avec Zozo and the Lost Dreams, une aventure colorée développée par Agate et éditée par Red Dunes Games. Le jeu profite de l’événement pour se dévoiler à travers une démo publique sur PC, en attendant une sortie complète prévue en 2026 sur PC et consoles.
Le pitch tient dans une promesse de samedi matin devant les dessins animés : Zozo, 13 ans, rêve de devenir un super-héros. Avec l’aide de sa voisine un peu excentrique, la professeure Aisha, il plonge dans son propre monde onirique pour vivre ses fantasmes d’aventure. Le rêve tourne cependant à la mauvaise surprise lorsqu’un mystérieux glitch le bloque dans cet univers intérieur. Pour rentrer chez lui, Zozo devra traverser une succession de mondes absurdes, dangereux et très animés.

Le jeu mélange exploration de type metroidvania, plateformes nerveuses et combat léger, avec une progression basée sur les capacités récupérées au fil de l’aventure. Les environnements jouent la carte du rêve débridé, avec des montagnes de cupcakes, des jungles cybernétiques au néon, des insectes informatiques hostiles et des oreillers transformés en projectiles. Chaque zone semble fonctionner comme un épisode à part entière, avec son ambiance, ses règles et ses surprises.
La démo proposée pendant le Steam Next Fest annonce plus d’une heure de jeu. Elle permet notamment de découvrir les premières mécaniques de déplacement, les combats, l’exploration et une capacité baptisée Dandelion Copter, qui devrait ouvrir de nouvelles options de traversée. Le jeu complet promet davantage de chapitres, d’armes, d’améliorations et de séquences construites autour de cette logique de rêve en constante mutation.

Zozo and the Lost Dreams mise aussi sur son ton. L’univers semble viser une aventure tout public, vive, expressive et volontairement farfelue, avec des ennemis capables de se figer, de se disperser en formes géométriques ou de devenir des plateformes utilisables pour progresser. Cette approche peut donner au jeu une identité intéressante, à condition que le level design accompagne vraiment la variété annoncée.
Le titre est attendu sur PC, Xbox, Nintendo Switch et PlayStation, avec une fenêtre de sortie située entre le troisième et le quatrième trimestre 2026. En attendant, la démo Steam Next Fest permettra de vérifier si ce rêve coloré a assez de matière pour se distinguer dans un genre déjà bien occupé.
À propos du studio
Agate International est un studio indonésien basé à Bandung, actif depuis 2009. L’entreprise fait partie des structures importantes du jeu vidéo en Indonésie, avec une activité couvrant le développement mobile, PC et consoles. Le studio a contribué à plus de 250 jeux et travaille aussi bien sur ses propres productions que sur des projets menés avec des partenaires internationaux.