Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher sortira le 6 août

JanduSoft annonce un jeu d’horreur façon slasher VHS, prévu sur Steam, PS5 et Xbox Series.

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Les amateurs de slashers à l’ancienne peuvent ressortir mentalement les jaquettes fatiguées et les cassettes qu’on rembobinait avant de les rendre. Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher sortira le 6 août 2026 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, avec JanduSoft aux côtés du développeur solo espagnol Carlos Azuaga.

Le jeu se présente comme le premier épisode d’une nouvelle série horrifique inspirée par les films de tueurs masqués des années 80. Pas de grand manoir gothique ici, mais une cabane isolée en montagne, une tempête, un écrivain venu chercher l’inspiration et un visiteur franchement malvenu sous la pluie.

Une cabane, une silhouette, une machette

Le point de départ est volontairement frontal. Le joueur incarne un écrivain coupé du monde, installé dans une cabane reculée pour quelques jours de calme. Puis quelqu’un frappe à la porte. Dehors, une silhouette immobile attend sous l’averse, le visage caché par un masque et une machette à la main.

Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher joue sur une peur très simple : être observé, traqué, puis contraint de survivre sans vraiment savoir combien de temps la situation peut tenir. Le décor réduit devient alors un piège, avec chaque pièce, chaque fenêtre et chaque source de lumière comme potentiel avantage ou menace.

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Se cacher pour rester en vie

Le tueur ne se contente pas de suivre un trajet figé. Il réagit au bruit, à la lumière et aux mouvements du joueur, ce qui transforme chaque déplacement en prise de risque. Allumer, courir, fouiller ou se cacher trop tard peut suffire à faire basculer la scène.

Le jeu mise donc sur la discrétion et la tension immédiate plutôt que sur l’affrontement direct. L’ambiance VHS annoncée ne sert pas seulement de filtre nostalgique : elle renvoie à une horreur plus sale, plus sèche, où le danger tient souvent à un silence trop long ou à une silhouette aperçue derrière une vitre.

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Une horreur très codifiée

Avec son tueur masqué, sa cabane isolée et sa référence assumée aux slashers des années 80, Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher ne cache pas ses influences. Le défi sera de dépasser le simple clin d’œil et de tenir la pression manette en main, surtout dans un genre où l’efficacité dépend beaucoup du rythme, des réactions de l’ennemi et de la lisibilité des règles.

Une démo est déjà disponible sur Steam pour se faire une première idée. Le jeu proposera aussi des sous-titres français, un point toujours appréciable pour une expérience construite autour de l’observation, de la tension et des consignes à saisir rapidement.

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A propos du studio

Carlos Azuaga est un développeur solo espagnol derrière Yellowcreek Stories: The Cabin Watcher. Le projet est accompagné par JanduSoft, éditeur basé à Barcelone, déjà actif sur de nombreux jeux indépendants destinés aux consoles et au PC.