World of Slime enrichit sa démo pour le Steam Néo Fest d'octobre

Le MMORPG coréen consacré à la capture de slimes accueille de nouvelles régions, des créatures inédites et un village traditionnel pour le Steam Néo Fest.

Collectionner des créatures, explorer un monde coloré et partager ses découvertes avec d'autres joueurs : World of Slime entend proposer une approche détendue du MMORPG. Développé par le studio sud-coréen TEAM42, le jeu met la capture et l'élevage de petites créatures gélatineuses au centre de son aventure. Pour sa participation au Steam Néo Fest du 19 au 26 octobre 2026, le studio vient de déployer une importante mise à jour de sa démo, disponible gratuitement depuis août dernier.

Cette nouvelle version introduit plusieurs environnements et de nombreuses créatures supplémentaires, tout en développant les possibilités d'exploration. Le projet semble déjà susciter une certaine curiosité puisque TEAM42 annonce avoir dépassé les 30 000 ajouts aux listes de souhaits Steam, sans avoir organisé de grande campagne promotionnelle.

Un village coréen et de nouveaux slimes

La principale nouveauté de cette mise à jour concerne Noecheon Village, une région inspirée des villages traditionnels coréens. Son architecture et ses éléments décoratifs s'inspirent directement de la culture locale, offrant un environnement différent des zones précédemment accessibles. Plusieurs quêtes inédites accompagnent cette extension, avec de nouveaux objectifs à accomplir au fil de l'exploration.

La région se distingue également par ses conditions météorologiques, notamment les nombreux orages qui la traversent. Ces caractéristiques se retrouvent dans les créatures présentes sur place, puisque de nouveaux slimes de types Électrique et Vent rejoignent le bestiaire. Leur arrivée enrichit les possibilités de capture et de synthèse, deux mécaniques essentielles de la progression.

Collectionner plutôt que rivaliser

World of Slime emprunte les codes du MMORPG et des jeux de collection de monstres, avec une philosophie qui privilégie la découverte et l'exploration. Les joueurs peuvent parcourir différentes régions à leur rythme, capturer de nouveaux slimes et les faire évoluer au sein de leur collection. La synthèse permet également de combiner certaines créatures pour découvrir de nouvelles possibilités.

La dimension multijoueur occupe naturellement une place importante. Les aventuriers peuvent explorer le monde en compagnie de leurs amis, rencontrer d'autres joueurs ou constituer des groupes pour affronter les ennemis rencontrés. Les nombreuses quêtes proposées doivent accompagner cette progression, tandis que la collection encourage à revisiter les différentes régions pour compléter son bestiaire.

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Un modèle économique sans gacha

L'un des engagements mis en avant par TEAM42 concerne l'absence de gacha, ces systèmes de tirages aléatoires souvent associés à la collection de personnages ou de créatures. Dans World of Slime, tous les slimes pourront être obtenus directement en les capturant ou en utilisant les mécaniques de synthèse. Leur acquisition ne dépendra donc pas de tirages payants.

Le studio prévoit néanmoins des achats intégrés, principalement consacrés à des éléments cosmétiques et à certaines fonctionnalités de confort. Des parchemins permettant de retourner rapidement en ville figurent notamment parmi les exemples annoncés. Ce modèle cherche à préserver l'intérêt de la collection tout en proposant des options payantes destinées à faciliter certains déplacements.

Une sortie PC et mobile prévue en décembre

Depuis la publication de sa première démo en août, TEAM42 poursuit les corrections et les ajouts de contenu. Cette nouvelle mise à jour doit permettre aux joueurs ayant déjà exploré les premières régions de poursuivre leur progression, tout en donnant aux nouveaux venus davantage de choses à découvrir pendant le Steam Néo Fest.

World of Slime est attendu en décembre 2026 avec une sortie simultanée sur PC et appareils mobiles. Les préinscriptions sur mobile doivent débuter en novembre. La démo PC est déjà accessible sur Steam et propose notamment une traduction française, aux côtés de plusieurs autres langues européennes et asiatiques.

Telecharger la demo

A propos du studio

TEAM42 est un studio de développement sud-coréen basé à Séoul. Avec World of Slime, l'équipe travaille sur un MMORPG consacré à la collection de créatures, privilégiant l'exploration, les interactions entre joueurs et un système d'acquisition sans tirages aléatoires payants. Le studio poursuit actuellement le développement des versions PC et mobile en vue de leur lancement commun prévu en décembre 2026.