Where Dolls Hang - Steelkrill mise sur l’enquête et la survie dans une forêt peuplée de poupées

Un détective, une forêt vivante, des disparitions et des poupées partout - Where Dolls Hang pose une ambiance lourde pour son arrivée en 2026 sur PC.

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Steelkrill Studio a levé le voile sur Where Dolls Hang, un jeu d’horreur psychologique à la première personne qui mélange enquête, survie et exploration dans un décor inspiré de l’Isla de las Muñecas, le célèbre site mexicain connu pour ses poupées suspendues aux arbres. Le ton est donné d’emblée : ici, la peur ne vient pas seulement des créatures qui rôdent, mais aussi de l’environnement lui-même, entre forêt oppressante, marécages noyés et silhouettes immobiles qui semblent changer de place quand on détourne les yeux.

Le joueur incarne un détective lancé sur une affaire de disparitions. L’enquête prend vite une tournure plus intime, puisque les indices le ramènent peu à peu vers la disparition de sa propre fille. Cette base narrative sert de fil rouge à une progression où il faudra inspecter des scènes de crime, examiner des corps, placer des marqueurs et photographier les éléments importants avec un appareil intégré au gameplay.

Where Dolls Hang veut aussi croiser cette dimension d’enquête avec une vraie logique de survie. Entre deux expéditions, le joueur retourne dans un refuge personnalisable pour fabriquer du matériel, améliorer son équipement et préparer ses prochaines sorties. Le jeu promet un monde qui devient plus hostile à la tombée de la nuit, avec une météo dynamique et des menaces qui modifient la visibilité, les déplacements et l’approche des ennemis.

L’exploration passera aussi par des zones inondées et des marécages à parcourir en bateau. Ces détours doivent permettre d’atteindre des secteurs isolés, remplis de découvertes macabres et de dangers cachés. Steelkrill cherche ainsi à installer un rythme où l’enquête, la préparation et la survie se répondent en permanence, plutôt qu’un simple enchaînement de frayeurs.

Quelques éléments annoncés par le studio :

➤ inspection de scènes de crime avec collecte d’indices et prises de photos
➤ forêt vivante inspirée du folklore autour de l’Island of the Dolls
➤ survie avec récupération de ressources, artisanat et amélioration du refuge
➤ exploration en bateau dans des zones marécageuses et des voies cachées
➤ météo dynamique et système de menaces qui influencent l’exploration

Where Dolls Hang est attendu sur PC via Steam en 2026.

A propos du studio

Basé sur une structure indépendante en solo, Steelkrill Studio s’est fait remarquer avec The Backrooms 1998, un jeu d’horreur psychologique récompensé par un NYX Award. Le studio se spécialise dans les expériences horrifiques à forte identité visuelle, avec une place importante accordée à l’ambiance et aux mécaniques de tension.