Voidling Bound fixe sa sortie PC et dévoile ses créatures évolutives
Entre shooter sci-fi et élevage de monstres mutants, Voidling Bound prépare son arrivée sur Steam avec un système d’évolution qui rappelle autant Spore que les action-RPG modernes.
L’une des particularités du jeu vient de son système d’évolution. Chaque Voidling peut évoluer via plusieurs branches différentes qui modifient aussi bien son apparence que ses capacités. Le joueur récupère au fil de l’aventure de nouveaux gènes, mutations, couleurs, parties du corps ou attributs afin de créer des variantes toujours plus spécialisées.
Le studio mise énormément sur les synergies entre créatures et sur la liberté de construction des builds. Force, vitalité, agilité ou récupération peuvent être ajustées individuellement, tandis que certaines mutations changent directement la manière dont un Voidling se joue.
La nouvelle bande-annonce dévoile également plusieurs fonctionnalités inédites autour de l’élevage. Les joueurs pourront récupérer des œufs sur les planètes infestées, faire éclore des spécimens rares puis croiser différentes créatures afin de transmettre certains attributs ou bonus génétiques.
L’ensemble cherche clairement à mélanger collection, personnalisation et combat nerveux dans une structure plus orientée action que les monster tamers traditionnels.
Visuellement, Voidling Bound adopte une direction artistique colorée qui contraste volontairement avec son univers parasitaire et ses créatures parfois grotesques. Les combats, eux, s’orientent vers une approche beaucoup plus dynamique avec des affrontements en temps réel, des attaques de mêlée et plusieurs capacités spéciales liées aux différentes évolutions.
À propos du studio
Hatchery Games est un studio indépendant basé à Québec. L’équipe est composée d’anciens développeurs ayant travaillé sur la licence Skylanders. Avec Voidling Bound, le studio cherche à moderniser le monster tamer en donnant au joueur un contrôle direct sur ses créatures dans un jeu d’action à la troisième personne.