UnderMire : le roguelite horrifique coopératif sortira le 13 novembre sur Steam
Un bunker surnaturel, quatre aventuriers et des armes bricolées : UnderMire fixe sa sortie au 13 novembre et présente un nouveau personnage jouable.
Le vendredi 13 semble être une date particulièrement appropriée pour lancer un jeu d'horreur. C'est en tout cas celle retenue par Table Knight Games pour la sortie d'UnderMire, son aventure roguelite coopérative attendue le 13 novembre 2026 sur PC via Steam. Présentée à travers une nouvelle bande-annonce lors du Cozy After Dark Showcase, cette production britannique associe exploration, créatures surnaturelles et bricolage d'armes improvisées, le tout dans une ambiance horrifique teintée d'humour.
L'aventure nous entraîne sous un vieux manoir anglais, dans les profondeurs d'un bunker magique dont l'architecture et les dangers évoluent à chaque expédition. Jouable en solo ou en coopération en ligne jusqu'à quatre participants, UnderMire nous demande de survivre à des créatures alimentées par la peur, de résoudre des énigmes et d'accomplir diverses tâches pour découvrir les secrets de cet étrange complexe souterrain.
Rawiah rejoint l'expédition
Cette nouvelle présentation introduit Rawiah, quatrième personnage jouable aux côtés de Hannah, Leo et Sam. Équipée d'un grimoire capable de lancer des sorts, elle apporte une approche magique aux affrontements. Chaque membre de l'équipe dispose de ses propres outils, capacités et particularités, offrant plusieurs manières d'aborder les dangers rencontrés.
La bande-annonce dévoile également une première portion du bunker, avec un environnement verdoyant qui contraste avec l'atmosphère inquiétante des lieux. Les joueurs pourront notamment y croiser le mystérieux Mothman, une créature dont la présence semble annoncer quelques complications. Les différentes zones proposeront des ennemis, des boss, des pièges et des énigmes, avec une configuration susceptible de changer d'une expédition à l'autre.
Bricoler pour survivre
L'une des principales mécaniques d'UnderMire porte le nom de SMUSH. Ce système permet de combiner des objets récupérés pendant l'exploration pour fabriquer des équipements utiles à la survie. Des matériaux ordinaires peuvent ainsi devenir des armes élémentaires, des explosifs improvisés ou des objets de soin. Une approche qui devrait encourager les joueurs à expérimenter avec les ressources disponibles.
La gestion de la peur intervient également dans les mécaniques de survie. Les créatures et les situations imprévisibles mettront les joueurs sous pression, tandis qu'une jauge dédiée permettra de mesurer cet état. En coopération, le chat vocal de proximité ajoutera une contrainte supplémentaire aux déplacements, puisque les communications dépendront de la distance entre les membres de l'équipe.
Une démo disponible avant le lancement
UnderMire adopte une direction artistique dessinée à la main, avec des personnages expressifs et une atmosphère qui joue sur le contraste entre situations inquiétantes et moments plus absurdes. Les développeurs souhaitent ainsi proposer des expéditions où l'improvisation et les réactions des joueurs occupent une place importante, notamment lorsque les plans établis avant une rencontre tournent mal.
Une démo gratuite est d'ores et déjà disponible sur Steam, permettant de découvrir les premières mécaniques du jeu avant sa commercialisation le 13 novembre. Cette version constitue une première occasion de découvrir l'association entre exploration roguelite, coopération et fabrication d'équipements imaginée par Table Knight Games.
A propos du studio
Table Knight Games est un studio indépendant britannique installé à Manchester, également chargé de l'édition d'UnderMire. L'équipe se concentre sur la création d'expériences multijoueurs originales, mêlant mécaniques créatives, humour et situations imprévisibles. UnderMire constitue son projet de roguelite coopératif horrifique développé autour de l'exploration d'un bunker surnaturel.