Trainwatch : un mois pour reconstruire sa vie au milieu de l'horreur

Le nouveau jeu d'horreur psychologique de Rem Michalski sortira le 10 mars 2027 sur PC, entre gestion du quotidien et mystères ferroviaires.

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Le créateur de The Cat Lady, Lorelai et Burnhouse Lane prépare son retour avec Trainwatch, une nouvelle aventure d'horreur psychologique attendue le 10 mars 2027 sur Steam. Développé par Rem Michalski, sous le nom de Harvester Games, et édité par 11 bit studios, le titre associe gestion du temps, exploration et récit personnel dans un environnement ferroviaire isolé.

Le joueur incarnera Troy, un homme qui accepte un contrat d'un mois comme garde-barrière au milieu de nulle part. Derrière cet emploi apparemment tranquille se cache une situation personnelle difficile : Troy tente de rester sobre et de regagner la confiance de son épouse, Agatha. Trente jours pour remettre sa vie sur les rails, alors que son nouvel environnement devient progressivement inquiétant.

Un quotidien réglé par les horaires des trains

Le travail de Troy consiste à surveiller les horaires, fermer les barrières avant chaque passage et les rouvrir une fois le train parti. Cette routine constitue le cœur de la gestion du temps, avec des obligations professionnelles qui continuent de s'imposer quelles que soient les activités entreprises. Chaque déplacement ou interruption peut ainsi compliquer la prochaine intervention au passage à niveau.

Le personnage devra également surveiller sa faim, son sommeil et son hygiène pour préserver sa santé. De nouvelles compétences et capacités seront débloquées au fil de la progression, tandis que les journées demanderont une organisation toujours plus rigoureuse. Les appels avec Agatha auront aussi leur importance, puisque négliger cette relation pourrait compromettre les efforts de Troy pour reconstruire son couple.

Des mystères derrière le brouillard

La tour de surveillance et les voies ferrées ne représentent qu'une partie de l'environnement de Trainwatch. Les alentours abritent des voisins étranges, des bâtiments verrouillés, d'anciens chemins et plusieurs secrets à découvrir. Les trains eux-mêmes pourront transporter des messages, tandis que certains visiteurs viendront solliciter l'aide de Troy ou simplement engager la conversation.

L'exploration devra toutefois composer avec une contrainte permanente : le temps continue de s'écouler. S'aventurer dans le brouillard pour suivre une piste signifie parfois manquer un appel, négliger ses besoins ou risquer de ne pas être présent pour le prochain train. Le joueur devra donc établir ses priorités et accepter de laisser certaines occasions de côté.

Une horreur ancrée dans les fragilités humaines

Rem Michalski poursuit ici son travail autour d'une horreur psychologique intimement liée aux difficultés personnelles de ses personnages. L'isolement, l'addiction, les traumatismes et les relations humaines occupent une place importante dans Trainwatch, avec une tension qui devrait se construire progressivement à travers les événements du quotidien.

Le développeur présente également Trainwatch comme l'un de ses projets les plus développés sur le plan des mécaniques de jeu. La gestion des besoins, des horaires et des interactions s'annonce ainsi plus présente que dans ses précédentes productions, tout en conservant l'écriture sombre qui a contribué à sa réputation auprès des amateurs du genre.

Trainwatch sera disponible le 10 mars 2027 sur PC via Steam.

A propos du studio

Harvester Games est le studio indépendant de Remigiusz « Rem » Michalski, développeur spécialisé dans l'horreur psychologique. Connu notamment pour The Cat Lady, Downfall, Lorelai et Burnhouse Lane, il construit ses récits autour de personnages tourmentés et de thèmes comme le deuil, la dépression, l'addiction et les traumatismes. Trainwatch est édité par 11 bit studios.