La démo gratuite est disponible sur Steam depuis le 24 avril, et le jeu complet est attendu sur PC courant 2026, avec des versions PS5 et Xbox Series X|S prévues par la suite.
Le joueur échoue sur un archipel mystérieux après une tempête surnaturelle. Les eaux qui entourent les îles abritent des espèces primitives inconnues, chacune dotée de comportements, de régimes alimentaires et de faiblesses propres à découvrir. La pêche n'est pas une activité passive : chaque créature dispose d'attaques spécifiques et de pouvoirs occultes, et l'affrontement repose sur l'esquive, des attaques de débuff et des finishing moves pour épuiser progressivement l'ennemi. La priorisation des cibles est présentée comme un élément central de la survie.
L'exploration des îles permet de récupérer des ressources pour améliorer cannes à pêche, armes et navire. Un système de magie primordiale vient compléter l'ensemble, avec des runes permettant de personnaliser des incantations utilisables aussi bien en pêche qu'en combat.
La démo disponible dès maintenant propose une introduction à l'archipel, quelques espèces de créatures mutantes à affronter et un aperçu de la boucle de gameplay principale.
Les grandes lignes :
➤ Pêche active combinée à un système de combat
➤ Monde ouvert maritime dans un univers lovecraftien
➤ Espèces uniques avec attaques et pouvoirs propres
➤ Collecte de ressources et amélioration d'équipement
➤ Système de runes et magie primordiale
➤ Démo gratuite disponible sur Steam
À propos de Playground Pigeon
Studio indépendant allemand fondé par deux personnes, Playground Pigeon en est à ses débuts avec The Wake comme premier projet annoncé publiquement. Le jeu est édité par Ultimate Games S.A., label polonais spécialisé dans l'accompagnement de petites productions indépendantes sur PC et consoles, avec un catalogue orienté niches et genres hybrides.