Le jeu coopératif inspiré de l’univers de H.P. Lovecraft arrivera le 15 juillet 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Développé par ACE Team et édité par NACON, le titre propose une expérience entièrement tournée vers la coopération et la survie face à des horreurs cosmiques.
Une expédition au cœur d’une jungle maudite
Dans The Mound: Omen of Cthulhu, les joueurs incarnent un groupe d’explorateurs à l’époque des conquistadors. L’aventure commence à bord d’un galion, où un mystérieux commanditaire, El Capitán, confie plusieurs contrats à remplir. L’objectif semble simple : récupérer des richesses, retrouver une personne disparue ou localiser une forteresse ancienne.
Mais une fois sur la terre ferme, l’expédition bascule rapidement dans l’horreur. La jungle regorge de trésors et de mystères, mais elle abrite également des créatures et des forces inconnues prêtes à faire sombrer les explorateurs dans la folie.
Une coopération essentielle à la survie
Chaque expédition débute par la formation d’une équipe pouvant compter jusqu’à quatre joueurs. Les explorateurs choisissent un contrat puis s’aventurent sur l’île afin de collecter des trésors et de découvrir de nouvelles zones.
Le temps joue toutefois contre eux. Plus l’expédition se prolonge, plus les créatures deviennent nombreuses et dangereuses. L’équipement limité et les armes rudimentaires encouragent une approche prudente, où la fuite et la coordination priment souvent sur l’affrontement direct.
Cette gestion du risque constitue un élément central du gameplay. Les joueurs doivent décider quand poursuivre l’exploration et quand battre en retraite avec leur butin.
La folie comme mécanique de jeu
Au-delà des dangers physiques, les explorateurs doivent également faire face à une menace plus insidieuse : la perte de raison. L’exposition prolongée aux horreurs cosmiques entraîne des hallucinations qui brouillent la perception du monde.
Un allié peut soudain apparaître comme un monstre, un terrain apparemment sûr se révéler être un piège mortel, ou encore la végétation sembler s’animer. Ces illusions compliquent la communication et peuvent provoquer des erreurs fatales au sein de l’équipe.
Si les explorateurs parviennent à revenir vivants, El Capitán leur proposera de nouveaux contrats. Chaque mission devient ainsi une nouvelle tentative d’affronter l’inconnu et d’explorer plus loin cette terre maudite.
Le jeu s’inspire directement de la nouvelle The Mound de H.P. Lovecraft et s’inscrit dans la tradition du cosmic horror, où l’humanité se retrouve confrontée à des forces incompréhensibles.
L’objectif est de combiner exploration, tension psychologique et coopération pour créer des expéditions imprévisibles, où la folie peut devenir aussi dangereuse que les créatures qui hantent l’île.
A propos des studios
➤ ACE Team est un studio indépendant basé à Santiago, au Chili. Fondé par les frères Andres, Carlos et Edmundo Bordeu, il s’est fait connaître avec des projets atypiques comme Zeno Clash, Rock of Ages ou The Eternal Cylinder, mêlant univers singuliers et mécaniques originales.
➤ NACON est un éditeur et fabricant d’accessoires de jeu vidéo appartenant au groupe BIGBEN. L’entreprise regroupe plusieurs studios de développement et publie des productions AA destinées au marché international, tout en concevant des périphériques premium pour joueurs.