Swordcery entre en accès anticipé avec des épées magiques aux pouvoirs uniques

Le roguelike action-RPG de Temple Door Games propose des combats rapides autour d’un arsenal de lames enchantées.

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Après avoir participé à la création des cinématiques de God of War en 2018, les développeurs de Temple Door Games lancent leur propre aventure avec Swordcery. Ce roguelike action-RPG est désormais disponible en accès anticipé sur Steam et propose un concept centré autour d’un élément inattendu : collectionner et maîtriser des épées dotées de pouvoirs propres.

Dans le royaume d’Armorial, une gigantesque lame tombée du ciel a déclenché une catastrophe surnommée le World Rending. Cette corruption a provoqué une pluie d’épées qui menace peu à peu le monde. Les joueurs incarnent Colt, un héros capable d’utiliser ces armes maudites pour tenter de sauver le royaume.

Des épées qui changent la manière de jouer

Chaque lame trouvée au cours de l’aventure possède sa propre capacité spéciale, appelée Swordcery. Certaines permettent de projeter l’arme comme un boomerang, d’autres invoquent des éclairs, manipulent la glace ou déclenchent des effets plus surprenants comme une épée capable d’utiliser des attaques liées à la cuisine.

Au fil des parties, les joueurs pourront construire leur style de combat en combinant différentes classes d’épées, chacune proposant ses propres attaques et combos. L’objectif sera d’adapter son arsenal aux situations rencontrées et aux ennemis affrontés.

Un roguelike basé sur l’expérimentation

Comme dans les autres productions du genre, chaque partie propose une progression différente grâce aux donjons générés procéduralement. Les joueurs découvriront de nouvelles armes, des reliques et des améliorations permettant de modifier leur approche lors des prochains essais.

Swordcery mise également sur un système de combat rapproché rapide, où les réflexes et le choix des armes occupent une place importante. Les affrontements contre les ennemis et les boss demanderont de maîtriser les capacités propres à chaque lame pour progresser dans le monde d’Armorial.

Cette sortie en accès anticipé permettra à Temple Door Games de continuer à développer le jeu en fonction des retours des joueurs.

A propos du studio

Temple Door Games est un studio indépendant basé à Los Angeles, fondé en 2019 par Mike Henriet et Don Thurakichprempri. Les deux développeurs ont travaillé comme animateurs cinématiques chez Sony Santa Monica Studio sur God of War (2018) avant de créer leurs propres jeux, avec l’objectif de proposer des expériences mêlant animation soignée, humour et combats dynamiques.