Au-delà de l’action pure, le jeu s’appuie sur un système de progression typique du roguelike, avec de nombreuses possibilités de builds.
➤ Plus de 50 compétences par personnage
➤ Centaines de “chips” modifiant les capacités
➤ Combinaisons variées permettant d’adapter son style de jeu
Les affrontements intègrent aussi des mécaniques élémentaires et environnementales, ajoutant une couche stratégique aux combats.
Cette version de lancement n’est qu’une étape. Du contenu supplémentaire est déjà prévu via mises à jour.
➤ Nouveaux personnages à venir
➤ Ajouts de mécaniques et variations de gameplay
➤ Évolution progressive de l’équilibrage
Pour un aperçu plus détaillé du jeu et de ses bases, notre preview publiée en amont reste une bonne porte d’entrée.