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Stories of Somnia : Monster Theater prépare un nouveau RPG onirique pour 2026

le studio-publisher américain annonce son troisième projet : Stories of Somnia, un RPG narratif développé par Lydian Games et attendu pour 2026 sur PC via Steam.

Un monde de rêves rongé par le Gloam

Stories of Somnia nous emmène dans Somnia, un univers de rêves lentement dévoré par une entité mystérieuse baptisée le Gloam. Dans ce monde en sursis, la protagoniste va devoir s’allier à des créatures appelées Dreamkin pour repousser cette obscurité et tenter de remettre un peu d’ordre dans le chaos.
Le jeu se présente comme une aventure “exploration-first” d’une vingtaine à une trentaine d’heures : davantage qu’un simple RPG linéaire, Somnia se construit autour de zones denses, truffées de chemins cachés, de personnages à dénicher et de butin à collecter. Chaque région promet ses secrets, ses détours et ses histoires locales à recoller.

Un RPG tour par tour… avec des réflexes en temps réel

Sur le papier, Stories of Somnia adopte une structure de RPG au tour par tour classique : on prépare son équipe, on compose avec ses capacités, on enchaîne les combats. Mais Lydian Games y injecte une couche de mécanique en temps réel pour dynamiser l’ensemble.


Les “Arts” – les pouvoirs de l’héroïne – ne servent pas qu’à frapper des monstres. Ils sont aussi utilisés comme outils d’exploration :
➤ se hisser au-dessus d’un gouffre grâce à un sort de grappin
➤ ouvrir des passages cachés ou révéler des routes alternatives
➤ combiner ses Arts avec ceux des Dreamkin pour créer des effets inédits

En combat, ces mêmes Arts viennent s’imbriquer dans un système hybride : la base reste au tour par tour, mais certains timings, placements ou réactions exigent une petite dose de réflexes, histoire de faire monter la tension sans virer au pur action-RPG. Les Dreamkin, eux, tiennent autant du “creature collector” que du compagnon de route : chaque allié onirique apporte des capacités spécifiques, à la fois pour les puzzles et pour les affrontements

Une aventure 2.5D axée exploration et ambiance

Visuellement, Stories of Somnia se décrit comme un puzzle-RPG en 2.5D : décors en volume, chemins superposés, zones à fouiller en profondeur. Lydian Games met l’accent sur une ambiance douce-amère, à mi-chemin entre le conte fantastique et le voyage introspectif, avec une héroïne au centre du casting.

Le positionnement est clair dans les tags Steam : exploration, histoire riche, dimension “collectathon”, puzzles de plate-forme, créatures à recruter et univers surréaliste. De quoi parler autant aux amateurs de JRPG narratifs qu’aux fans de metroidvania légers qui aiment retourner chaque pierre avant de quitter une zone.

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Wishlist, playtests et sortie en 2026

La fiche Steam de Stories of Somnia est déjà en ligne. Les joueuses et joueurs peuvent l’ajouter à leur liste de souhaits afin de recevoir une notification lorsque le jeu approchera de sa sortie prévue en 2026.
Lydian Games organise par ailleurs des playtests réguliers au fil du développement. L’idée : affiner le rythme de l’exploration, équilibrer le mélange tour par tour/temps réel et ajuster la difficulté des puzzles en s’appuyant sur les retours de la communauté avant la sortie commerciale.
Pour Monster Theater, Stories of Somnia s’inscrit dans une ligne éditoriale déjà bien marquée : des univers atmosphériques, souvent sombres mais émotionnels, portés par de petites équipes indé. Après The Dark Queen of Mortholme, expérience courte où l’on incarnait directement la boss de fin face à un héros tenace, Stories of Somnia représente une montée en ambition, avec un projet plus long, plus systémique et axé exploration.

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À propos des studios

➤ Monster Theater

Studio indépendant basé au Colorado (États-Unis), Monster Theater développe et publie des jeux indés à forte identité, souvent courts mais marquants. On leur doit notamment Atomic Owl (en développement) et l’édition de The Dark Queen of Mortholme, un titre narratif acclamé pour son approche “boss de fin jouable” et son ton macabre mais sensible.

➤ Lydian Games

Lydian Games est un micro-studio indépendant concentré sur des RPG 2.5D à forte composante puzzle et narration. Basé autour de Stories of Somnia, le studio met en avant l’exploration, les mécaniques hybrides et une esthétique onirique, avec un développement très ouvert sur la communauté via démos, playtests et communication régulière sur les réseaux sociaux

Stories of Somnia

Stories of Somnia

Dev Lydian Games
Éditeur Lydian Games
Sortie Sortie dans 408 jour(s)
Plateforme PC-Windows
Genre Aventure

Découvrez une aventure riche en histoire mêlant exploration en temps réel et combats au tour par tour. Incarnez Lumia, enfermée dans ses rêves, créez des liens avec les Dreamkin et maîtrisez le...