Stars of Icarus prépare son prochain playtest avec de nouveaux combats spatiaux
Présenté au Secret Sauce Showcase, Stars of Icarus ouvre un nouveau playtest avec de nouvelles cartes et un mode inédit.
Le Secret Sauce Showcase a présenté les prochaines évolutions de Stars of Icarus, un jeu de combat spatial tactique où des équipages s’affrontent lors de batailles en équipe. Le prochain playtest se déroulera du 16 juillet au 3 août sur Steam et permettra aux joueurs de tester plusieurs nouveautés.
Le titre mise sur des affrontements en 5 contre 5 où la coordination entre membres d’équipage joue un rôle essentiel. Chaque vaisseau possède ses propres caractéristiques et demande une organisation précise pour exploiter ses capacités au maximum.
Des batailles spatiales pensées pour l’équipage
Ce nouveau test permettra de découvrir deux nouvelles cartes, Cleaved Canyons et Keyport Station, ainsi qu’un mode inédit baptisé Cargo King. Dans ce dernier, les équipes devront prendre le contrôle d’un vaisseau cargo et conserver leur avantage face aux adversaires.
La lecture du terrain devient un élément important des affrontements. Les joueurs devront anticiper la trajectoire du cargo, utiliser les reliefs des cartes pour préparer des embuscades et rester groupés afin d’éviter de perdre des membres isolés.
Un développement qui se poursuit
Le playtest ajoute également des serveurs capables d’accueillir des parties en 8 contre 8, de nouveaux tutoriels et plusieurs corrections destinées à améliorer l’expérience générale. Ces ajouts complètent les précédentes mises à jour, qui avaient déjà introduit de nouveaux types de vaisseaux, cartes et salons personnalisés.
La sortie de Stars of Icarus a été repoussée de 2026 au premier trimestre 2027, mais les joueurs peuvent continuer à participer au développement en rejoignant les phases de test et en partageant leurs retours.
Le jeu proposera également un espace social baptisé Loading Bar, permettant aux équipages de se retrouver entre deux combats. Les parties sont pensées pour durer environ 20 minutes afin de proposer des affrontements accessibles tout en conservant une dimension tactique.