Spymaster quittera son accès anticipé le 15 octobre sur Meta Quest et SteamVR

Après cinq mois d’accès anticipé, Spymaster passera en version complète le 15 octobre avec trois nouvelles missions.

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Après cinq mois passés en accès anticipé, Spymaster s’apprête à terminer sa phase de développement public. Le jeu d’espionnage en réalité virtuelle d’InnerspaceVR sortira officiellement le 15 octobre 2026 sur Meta Quest et SteamVR, accompagné de trois nouvelles missions et de plusieurs améliorations apportées depuis son lancement de mai dernier.

Le studio parisien peut déjà compter sur un accueil plutôt encourageant du côté de Meta Quest, où le titre affiche actuellement une moyenne de 4,8/5. Cette version complète doit maintenant achever l’histoire opposant les agents de NODE à PROTUS, tout en développant davantage l’idée assez particulière autour de laquelle Spymaster construit ses missions : coopérer avec soi-même.

Trois espions pour un seul joueur

Spymaster ne nous confie pas un agent secret, mais trois. TIC, Mulligan et 0SCR disposent chacun de leurs propres compétences, gadgets et approches, et le joueur doit passer de l’un à l’autre pour résoudre différentes situations.

L’action débute depuis le centre de commandement secret de NODE, installé à bord d’un chalutier. De là, les missions emmènent les agents dans différentes régions du monde avec un mélange d’infiltration, de puzzles, d’action et de séquences directement inspirées du cinéma d’espionnage et de braquage.

La particularité vient surtout de la manière dont leurs actions peuvent se compléter. Plutôt que d’introduire une coopération traditionnelle entre plusieurs joueurs, Spymaster construit des situations où l’on doit préparer soi-même le travail d’un autre agent avant d’en prendre le contrôle.

Revenir en arrière pour mieux agir

Le système de manipulation temporelle occupe également une place importante. Une montre permet de revenir sur certains moments critiques d’une mission afin d’utiliser les informations obtenues pour modifier le déroulement des événements.

Cette mécanique permet notamment de corriger une erreur ou d’aborder une situation avec davantage de connaissances. Elle accompagne des missions qui cherchent volontairement à varier les situations plutôt qu’à multiplier les mêmes séquences d’infiltration.

Empoisonner une cible peut ainsi précéder une course sur les toits ou un saut vers un hélicoptère. Une fois l’objectif principal rempli, des objectifs secondaires et différents défis permettent également de prolonger les missions pour ceux qui souhaitent pousser davantage leurs performances.

Trois nouvelles missions pour la version finale

Le passage en version complète ajoutera trois missions inédites. La dernière aura une importance particulière puisqu’elle réunira les trois agents et doit servir de conclusion à leur affrontement avec PROTUS.

InnerspaceVR explique avoir utilisé les retours reçus pendant l’accès anticipé pour améliorer l’expérience et développer ce nouveau contenu. La mise à jour apportera également différentes finitions supplémentaires ainsi qu’une traduction italienne.

Cette sortie marque un changement notable par rapport aux premières prévisions du studio, qui envisageait encore initialement de conserver Spymaster en accès anticipé jusqu’en 2027. Le développement aura finalement avancé suffisamment pour permettre une sortie complète dès cet automne.

De l’espionnage qui ne tient pas en place

Spymaster mise également beaucoup sur les déplacements physiques permis par la réalité virtuelle. Courir, grimper, glisser, utiliser des tyroliennes et tirer font partie des actions nécessaires pour traverser certaines séquences sans interrompre le rythme.

L’objectif est de retrouver une partie de l’exagération des grands films d’espionnage plutôt que de proposer une simulation méthodique. Mission: Impossible et Ocean’s Eleven font partie des références revendiquées, avec gadgets improbables, situations spectaculaires et humour volontairement léger.

Le jeu reste entièrement solo malgré son principe de coopération. Toute l’idée consiste justement à contrôler successivement les différents agents et à utiliser leurs actions pour résoudre soi-même des situations normalement pensées pour plusieurs intervenants.

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Rendez-vous le 15 octobre

Les joueurs ayant déjà acheté Spymaster en accès anticipé recevront évidemment les nouvelles missions avec le passage en version complète. Les nouveaux venus pourront de leur côté découvrir directement l’aventure finalisée le 15 octobre sur Meta Quest et SteamVR.

InnerspaceVR prévoit également de proposer une nouvelle bande-annonce et une version presse actualisée au début du mois d’octobre. Ce sera surtout l’occasion de voir si les trois nouvelles missions parviennent à exploiter davantage cette idée de coopération solitaire qui distingue Spymaster des autres jeux d’espionnage en réalité virtuelle.

A propos du studio

InnerspaceVR est un studio parisien spécialisé dans la réalité virtuelle, notamment connu pour A Fisherman’s Tale, Maskmaker et One True Path. L’équipe développe des expériences centrées sur des mécaniques pensées spécifiquement pour la VR, avec Spymaster comme nouvelle exploration du mélange entre action, puzzles et narration immersive.