MoonMonster rappelle aussi que Space Control se présente comme une aventure épisodique en trois volets, dans un univers cartoony où presque tout peut être manipulé. Le jeu promet une forte place accordée aux interactions physiques, avec la possibilité de tirer, lancer, faire rebondir ou balancer toutes sortes d’objets, de gadgets et d’aliens dans le décor. L’ensemble s’inscrit dans une ambiance volontairement absurde, portée par des environnements colorés et une lecture humoristique du travail en entreprise version science-fiction.
Le studio belge accompagne ce lancement d’un tarif fixé à 17,99€, avec une réduction de 10 % pendant les sept premiers jours sur Steam et Meta. L’équipe précise au passage que le projet représente six années de travail, dans un contexte qu’elle décrit comme compliqué à faire exister jusqu’au bout.
À propos du studio
MoonMonster Studios est un studio belge qui mise sur l’absurde, le chaos et l’humour. Avec Space Control, l’équipe livre une aventure VR cartoony centrée sur des boulots extraterrestres improbables, dans un univers où le non-sens sert de fil rouge autant que de moteur de gameplay.