Ce contexte sert de base à une aventure narrative, où l’exploration s’accompagne de rencontres et d’événements liés à cet écosystème particulier. Nyr s’inscrit dans cette logique, avec un rôle encore discret mais manifestement central dans le récit.
Côté contenu, le jeu annonce plusieurs systèmes destinés à enrichir l’expérience :
➤ Exploration libre des fonds marins
➤ Narration centrée sur l’évolution et l’écosystème
➤ Personnalisation du hub principal
➤ Création et personnalisation de sa sirène
➤ Combats au corps-à-corps
➤ Affrontements contre des boss
Une démo est également en préparation. Elle prendra la forme d’un mode sandbox, avec un océan ouvert et généré dynamiquement, conçu pour donner un premier aperçu des sensations de déplacement et de l’exploration.
À propos du studio
Sirens est développé par Silent Lamb Studio, une équipe indépendante fondée en 2019. Le studio regroupe des développeurs ayant travaillé sur plusieurs productions reconnues, dont Lords of the Fallen, Outriders, Dead Island ou encore Alien Rage. Une expérience qui se reflète dans l’ambition affichée du projet, malgré une structure de taille réduite.