Signal Veil : un survival horror inspiré des animés des années 90
Signal Veil mêlera horreur psychologique, exploration et esthétique d'animé japonais dans un lycée hanté.
Le studio chilien Time Hunters et l'éditeur japonais Serafini Productions dévoilent Signal Veil, un nouveau survival horror à la troisième personne inspiré des jeux d'horreur classiques et de l'animation japonaise des années 90. Annoncé sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, le titre mise sur une réalisation visuelle rappelant les anciens animés d'horreur psychologique.
L'aventure se déroule principalement dans le lycée Nishikawa, où plusieurs disparitions mystérieuses viennent perturber le quotidien des élèves. Le joueur incarnera Aki Mizuno, une adolescente dont la mère a disparu sans laisser de traces, lui abandonnant un vieux téléphone portable capable de réagir à la présence d'entités surnaturelles.
Un téléphone pour communiquer avec l'invisible
Le téléphone hérité par Aki occupera une place centrale dans les mécaniques de jeu. Ses vibrations, ses parasites et les distorsions de son écran permettront de repérer les esprits dissimulés dans les couloirs du lycée. Son appareil photo pourra également révéler des objets invisibles ou des traces laissées par les phénomènes surnaturels.
Lors des confrontations, Aki pourra utiliser le flash pour étourdir temporairement les créatures. Certains affrontements nécessiteront d'enchaîner plusieurs actions précises : localiser l'esprit, provoquer sa réaction, l'immobiliser, révéler son essence puis procéder à sa purification. Une mécanique qui devrait donner aux rencontres une dimension plus méthodique que de simples échanges de coups.
L'héritage des survival horror classiques
Signal Veil reprend plusieurs codes associés aux premiers Resident Evil et Silent Hill, notamment l'utilisation d'angles de caméra prédéfinis. Cette mise en scène limitera volontairement la visibilité du joueur dans certains environnements, renforçant l'incertitude lors de l'exploration.
La gestion des ressources fera également partie des préoccupations d'Aki. Médicaments, munitions et armes mystiques seront disponibles en quantités limitées, tandis que les différents esprits posséderont leurs propres comportements. Il faudra donc observer les menaces et exploiter l'environnement avant de choisir comment les affronter.

Une réalité qui se déforme avec la santé mentale
L'état psychologique de l'héroïne influencera directement le déroulement de l'aventure. À mesure que sa santé mentale se détériore, le lycée commencera à se transformer et le comportement des ennemis deviendra plus imprévisible. Cette évolution affectera également la manière dont Aki réagit pendant les confrontations.
Le scénario explorera les traumatismes, les souvenirs déformés et les secrets entourant la disparition de sa mère. Les manifestations surnaturelles semblent liées à un passé enfoui, que l'adolescente devra progressivement reconstituer en parcourant les différentes parties de l'établissement.
Une identité visuelle marquée par les années 90
Time Hunters a choisi une direction artistique directement inspirée des animés japonais des années 90, avec une image volontairement granuleuse et des personnages dessinés dans un style rappelant les productions de cette période. Cette esthétique accompagnera une mise en scène centrée sur l'angoisse et la fragilité psychologique de l'héroïne.
Signal Veil est en développement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, où il sera proposé sur Steam et l'Epic Games Store.

A propos du studio
Time Hunters est un studio indépendant chilien chargé du développement de Signal Veil. Le jeu est édité par Serafini Productions, une société fondée en 2022 et installée à Tokyo, spécialisée dans la création et l'édition de jeux sur PC et consoles. Serafini Productions est notamment à l'origine de la franchise BrokenLore, consacrée à l'horreur psychologique et à l'exploration des traumatismes humains.