SHADE Protocol - Le metroidvania cyber-fantasy réussit son départ sur Kickstarter
SHADE Protocol lance sa campagne Kickstarter et atteint son objectif en 30 minutes, avec un metroidvania mêlant musique, code et action précise.
Une campagne financée à grande vitesse
Le studio indépendant nord-américain Little Legendary a lancé la campagne Kickstarter de SHADE Protocol, son metroidvania 2D mêlant science-fiction, cyber-fantasy, musique et combat rapide. Le projet a atteint son objectif de financement en 30 minutes, confirmant l’intérêt déjà présent autour de son univers et de sa direction artistique.
La campagne doit permettre au studio d’élargir le développement avec davantage de contenu, de musique, de localisation, d’animations, de boss, de zones et de récompenses destinées à la communauté. Les contributeurs peuvent notamment accéder à plusieurs contreparties numériques et physiques inspirées des personnages, des Instruments et du monde du jeu.
Le studio évoque aussi plusieurs collaborations musicales possibles au fil de la campagne, avec des noms liés à Dark Souls, Monster Hunter, NieR: Automata, CrossCode, Mega Man ou encore Shovel Knight.
Une héroïne piégée dans un monde réécrit
Dans SHADE Protocol, le joueur incarne Zura, une expérience ratée qui perd peu à peu son identité sous l’effet du protocole SHADE. Elle se réveille dans un monde transformé par un virus, hanté par l’absence de ses créateurs et traversé par une guerre déjà perdue.
Le jeu reprend les bases du metroidvania : exploration d’un monde fait main, retour dans des zones déjà visitées avec de nouveaux outils, capacités à débloquer, passages cachés et combats exigeants. L’originalité vient de son rapport au code et à la musique. Zura peut modifier, couper et remodeler certaines parties du monde grâce à des Instruments, des armes musicales liées autant au combat qu’à l’exploration.
Des Instruments pour combattre et remodeler le terrain
Le système de combat mélange attaques de mêlée, parades, contres et capacités spéciales. Les Instruments ne servent pas seulement à frapper : chacun possède ses propres usages, ses mouvements et ses effets sur le déplacement ou la progression. Le communiqué cite notamment la Twilight Spear, la Sunrise Great Axe et le Midnight Chakram.
Le jeu proposera aussi un système de modes DAWN et SHADE, permettant d’adapter son style en plein combat. Les parades réussies et les contres alimentent une énergie appelée Echo, nécessaire pour déclencher des attaques plus puissantes ou renforcer les options défensives.
Les Protocols pour personnaliser la progression
Les Protocols fonctionneront comme des modificateurs capables de changer la manière dont Zura combat, explore et survit. Certains renforceront les défenses, d’autres modifieront le comportement des Instruments ou ouvriront de nouvelles approches en combat.
L’objectif est de permettre à deux joueurs équipés des mêmes armes de vivre des sensations différentes, selon les Protocols choisis et les combinaisons expérimentées. Little Legendary présente ce système comme un levier de personnalisation, sans enfermer le joueur dans une seule progression.

Les éléments principaux :
➤ Campagne Kickstarter lancée et financée en 30 minutes
➤ Metroidvania 2D cyber-fantasy
➤ Développement par Little Legendary
➤ Héroïne nommée Zura
➤ Monde transformé par le virus SHADE
➤ Combat rapide avec parades, contres et combos
➤ Instruments musicaux utilisés comme armes et outils d’exploration
➤ Systèmes DAWN et SHADE pour adapter son style
➤ Protocols pour modifier les capacités et la progression
➤ Objectifs additionnels liés au contenu, à la musique, à la localisation et aux boss
Avec son mélange de pixel art, de musique, de code et de metroidvania nerveux, SHADE Protocol cherche une identité assez marquée. Le financement éclair sur Kickstarter donne déjà de l’élan au projet, mais la suite de la campagne servira surtout à mesurer l’ampleur que Little Legendary pourra donner à ce monde, à ses régions et à ses affrontements.

A propos du studio
Little Legendary est un studio indépendant nord-américain spécialisé dans les aventures solo à forte identité visuelle et narrative. Avec SHADE Protocol, l’équipe développe un metroidvania 2D mêlant action précise, science-fiction, musique, machines et récit autour de l’héritage, du deuil et de l’humanité.