Un FPS hybride qui brise les codes
À mi-chemin entre le looter-shooter, le RPG et l’action frénétique à l’ancienne, Second Sun mise sur un cocktail explosif : des donjons générés de manière procédurale, une progression façon ARPG et une liberté de mouvement totale qui sert de cœur au gameplay. L’objectif est clair et sans détour : tuer, looter, améliorer. Chaque nouvelle partie promet une expérience renouvelée, entre exploration de zones ouvertes, affrontements nerveux et montée en puissance constante.
Magie, armes et adrénaline
Dans cet univers où cohabitent sortilèges et fusils, chaque affrontement est une course à la survie et à l’optimisation. Les joueurs peuvent déjà en avoir un aperçu grâce à une démo gratuite disponible sur Steam, avant de se plonger dans la version complète début novembre.
Avec ses inspirations old-school et son rythme moderne, Second Sun entend séduire à la fois les nostalgiques du FPS d’antan et les amateurs de loots infinis.
À propos des studios
Grey Wolf Entertainment est un studio basé au Portugal, connu pour ses projets ambitieux mariant stratégie et action.
Iceberg Interactive, éditeur néerlandais, accompagne régulièrement des productions indépendantes originales, avec un catalogue allant du RPG narratif au space sim.