Entre arcade, narration et science-fiction
Le Screamer de 2026 conserve l’intensité arcade qui a fait la réputation du jeu original, mais y ajoute une profondeur inédite. Inspirée par les mangas et animés des années 80-90, la trame s’ancre dans un univers de courses clandestines portées par des thèmes puissants comme la volonté humaine, la vengeance, l’amour ou la cupidité. Chaque joueur se retrouve pris dans un conflit entre désirs personnels et forces extérieures cherchant à les contrôler.
Milestone mise sur un casting diversifié, organisé en équipes de trois personnages, chacune dirigée par un leader. Les bolides des leaders offrent puissance et vitesse maximale, tandis que ceux des coéquipiers renforcent la dynamique des rivalités. Au total, 15 voitures distinctes dotées de compétences uniques permettront aux joueurs de trouver leur style de conduite.
Gameplay : l’innovation Twin Stick et l’Echo System
Dans une récente interview, Federico Cardini (Game Director) et Michele Caletti (Development & Creative Director) ont détaillé deux innovations clés.
Twin Stick Control : un système de pilotage inédit où chaque stick de la manette a un rôle spécifique. L’un gère la direction, l’autre les dérapages. En combinant les deux, les joueurs peuvent réaliser des manœuvres spectaculaires avec une précision jamais vue dans un jeu d’arcade.
Echo System : chaque véhicule embarque cette technologie futuriste alimentée par deux ressources. La Sync permet de booster et protéger sa voiture, tandis que l’Entropy active deux attaques de combat – Strike et Overdrive. Plus qu’un outil de gameplay, l’Echo System s’intègre au cœur de l’intrigue, reliant mécaniques de course et narration.
Une production ambitieuse
Pour accompagner cette réinvention, Milestone s’entoure de partenaires de renom. Les cinématiques sont réalisées en collaboration avec Polygon Pictures, l’un des studios d’animation japonais les plus respectés. Quant à la narration, elle sera sublimée par la voix de Troy Baker, acteur incontournable du jeu vidéo. Résultat : un mélange explosif entre adrénaline arcade et storytelling immersif.
Prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, Screamer vise à redéfinir une nouvelle fois le jeu de course arcade, comme l’avait fait son ancêtre en 1995. Entre combats futuristes, contrôle innovant et récit ambitieux, Milestone veut prouver qu’il reste le maître incontesté des sensations de vitesse.