Sandcastle dévoile une première démo gratuite sur Steam
Le jeu de construction de châteaux de sable Sandcastle propose une première démo jouable sur Steam.
Le développeur indépendant Fabien Weibel, fondateur de Bubblebird Studio, et l’éditeur Future Friends Games annoncent la disponibilité de la première démo de Sandcastle sur Steam. Le jeu de construction relaxant rejoint ainsi la Wholesome Games Steam Celebration avec une version d’essai permettant de découvrir son approche basée sur la créativité et la physique.
Dévoilé il y a quelques mois, Sandcastle a déjà attiré l’attention des joueurs avec plus de 185 000 listes de souhaits sur Steam et plusieurs millions de vues sur les réseaux sociaux.
Construire sans contrainte
Sandcastle propose une expérience de bac à sable où l’objectif est de créer ses propres constructions au bord de la mer. Les joueurs peuvent récupérer du sable humide, façonner leurs remparts, creuser des douves et décorer leurs créations avec différents éléments trouvés sur la plage comme des coquillages ou du bois flotté.
Le jeu mise sur une approche sans pression, sans limite de temps ni objectif imposé. La progression repose sur l’expérimentation, avec des outils permettant de modeler précisément ses châteaux et d’observer les effets des vagues sur les constructions.
Une plage à façonner
Au fil de l’aventure, les joueurs pourront découvrir plusieurs environnements côtiers, chacun proposant ses propres caractéristiques physiques. Dix configurations de plages seront disponibles, allant du lagon à l’île en passant par les barrières de sable ou les deltas.
Des trésors cachés seront également dispersés dans les environnements, offrant de nouveaux éléments décoratifs pour personnaliser ses créations.
Sandcastle est développé par Bubblebird Studio et édité par Future Friends Games. Le jeu est attendu sur PC via Steam en 2026. La démo est disponible gratuitement dès maintenant.
A propos du studio
Fondé en 2021 au Luxembourg par Fabien Weibel, Bubblebird Studio est un studio indépendant créé autour de l’idée de développer des jeux simples, accessibles et dotés d’univers travaillés. Le studio est notamment connu pour Haven Park et Trackline Express.