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Robot Recycler Ryn : Rablo Games dévoile son RPG de bricolage post-apo sur PC

Les ateliers de Rablo Games reprennent du service. Le studio indépendant belge, déjà responsable des RPG humoristiques Healer’s Quest et Necro Story, vient d’annoncer son prochain projet : Robot Recycler Ryn

L’annonce du jeu de construction de robots de combat dans un monde post-apocalyptique, s’accompagne d’une première bande-annonce et de l’ouverture de la page Steam, avec une sortie prévue sur PC au quatrième trimestre 2026.

Forger des titans de métal, une pièce à la fois

Au cœur de Robot Recycler Ryn, on ne collectionne pas simplement des robots : on les fabrique intégralement, pièce par pièce. Le jeu mise sur une approche très “atelier” où chaque membre mécanique est conçu à partir de pièces détachées récupérées dans les ruines, puis modelé à l’aide d’un arsenal d’outils : chalumeau, marteau, scie, établi, tour, etc.

L’idée forte, c’est que la qualité de la construction n’est pas qu’un détail cosmétique. Découpe approximative, soudure bancale, ajustement raté : toutes ces petites erreurs se paient plus tard sur le champ de bataille, avec des membres moins résistants ou moins efficaces. À l’inverse, un travail précis se traduit directement par un robot plus solide, plus performant, capable d’encaisser davantage et de rendre les coups.

Chaque machine résulte donc d’une série de micro-décisions manuelles : comment dessiner l’ossature du bras, où renforcer l’armure, quelle articulation privilégier… Une manière de rapprocher le joueur du métier de “Recycler”, plutôt que de rester dans un simple écran d’assemblage abstrait.

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Une ligue de fer dans un monde en ruine

L’univers de Robot Recycler Ryn prend place dans un futur dévasté, où plusieurs clans se disputent les restes d’un monde en miettes. Plutôt que de s’anéantir complètement, ces factions ont fini par canaliser leurs conflits dans un tournoi de robots de combat : la Recycler Rumble League.

On y suit Ryn, une jeune apprentie Recycler qui grimpe les échelons de la ligue tout en explorant les “Rustfields”, ces terres rouillées où s’entassent carcasses, débris et secrets d’un passé disparu. Les phases d’exploration permettent de récupérer de nouvelles pièces, de découvrir des zones inédites et de lever le voile sur les règles brutales qui structurent ce monde.

Le jeu entend ainsi mêler progression narrative et loop de craft : chaque avancée dans le scénario se nourrit de robots mieux construits, tandis que les nouvelles zones débloquées offrent des matériaux plus rares et des possibilités de design plus folles.

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Combat actif ou auto-battle : l’atelier comme champ de bataille

Rablo Games propose deux approches complémentaires du combat, histoire de laisser chacun choisir son degré d’implication.

➤ Mode combat actif : le joueur prend le contrôle direct de ses robots. Il doit esquiver les tirs, gérer les réparations d’urgence et garder ses machines hors des zones les plus chaotiques pour espérer survivre aux explosions et aux attaques adverses

➤ Mode auto-battle : ici, le travail se fait en amont. Une fois le duel lancé, on se contente d’observer ; la victoire dépend entièrement de la composition de l’équipe, de la qualité des constructions et des choix effectués dans l’atelier. Les combats deviennent alors un test grandeur nature de sa capacité à optimiser plans, matériaux et synergies.

En Mode Construction, les affrontements sont d’ailleurs optionnels : on peut se contenter de pousser la logique de création toujours plus loin, fabriquer des monstruosités mécaniques improbables et les envoyer au casse-pipe “pour voir”, sans pression scénaristique

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Deux façons de jouer : récit de Recycler ou sandbox de bricolage

Robot Recycler Ryn se décline en deux modes principaux :

➤ Story Mode : on suit le parcours de Ryn dans la Recycler Rumble League, avec un cadre narratif, des objectifs scénarisés et une montée en puissance progressive. C’est là que se concentre le post-apo “classique”, avec découverte de nouvelles zones, rencontres et enjeux autour de l’équilibre entre les clans.

➤ Construction Mode : le jeu se dépouille de ses contraintes narratives pour ne garder que le cœur du concept : la construction. On enchaîne prototypes, tests et ajustements, en profitant pleinement des systèmes de craft avancés et de l’impact concret de chaque coup de chalumeau.

Avec ce projet, Rablo Games reste fidèle à sa ligne : proposer un gameplay atypique, fondé sur une mécanique forte (ici, la fabrication minutieuse) plutôt que sur une accumulation de features génériques. Après avoir détourné le RPG classique avec un soigneur râleur (Healer’s Quest) puis un nécromancien pas très sérieux (Necro Story), le studio s’attaque cette fois au robot RPG de manière très littérale : si vous voulez un bon mecha, il va falloir vous salir les mains.

Robot Recycler Ryn est d’ores et déjà disponible en wishlist sur Steam, avec une sortie prévue sur PC pour le quatrième trimestre 2026

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À propos de Rablo Games

Rablo Games est un studio indépendant belge fondé en 2014 par Pablo Coma. Basée en Wallonie, l’équipe s’est fait connaître avec Healer’s Quest (2018), RPG comique centré sur le rôle ingrat du soigneur, puis Necro Story (2024), un RPG de collection de créatures où l’on incarne un nécromancien plus porté sur les blagues que sur l’héroïsme.

Le studio revendique une identité 2D marquée et une volonté de proposer, à chaque nouveau titre, une idée de game design bien à part – que ce soit via l’humour, la structure des combats ou, comme ici, un système de construction poussé où la précision de chaque geste compte. Robot Recycler Ryn s’inscrit dans cette continuité, en prolongeant la spécialité maison : des jeux de niche, singuliers, qui misent sur une forte personnalité ludique.

Robot Recycler Ryn

Robot Recycler Ryn

Dev Rablo Games
Éditeur Rablo Games
Sortie Sortie dans 380 jour(s)
Plateforme PC-Windows
Genre Action-RPG
PEGI 12+

Construisez vos propres robots de combat personnalisés, pièce par pièce ! Soudez, sciez et façonnez le métal à la perfection. Menez vos créations au combat en suivant Ryn dans le Mode Histoire,...