Côté gameplay, on reste sur un tactical en escouade avec une particularité : un système de combat réactif où chaque action peut déclencher une réponse ennemie. Une mécanique qui pousse à anticiper davantage ses déplacements et à enchaîner les synergies plutôt que de jouer la sécurité.
Le titre mise aussi sur la variété avec :
➤ Plus de 20 héros jouables issus de différentes époques
➤ Des champs de bataille générés de manière dynamique
➤ Des pouvoirs liés au voyage dans le temps (clonage, portails, renforts)
➤ Une galerie d’ennemis volontairement absurdes, entre raptors laser et créatures hybrides
L’ensemble s’inscrit dans une direction artistique très marquée, inspirée des figurines et jeux de plateau des années 80. Un choix qui donne au jeu une identité forte, mais qui devrait clairement diviser selon la sensibilité des joueurs.
À propos du studio
Reptilian Rising est développé par Gregarious Games avec le soutien de plusieurs partenaires, dont Hyper Luminal pour le co-développement et les portages. Le projet s’inscrit dans une production indépendante de taille réduite, étalée sur environ deux ans.