Rebels of the Solar Speedway mélange course futuriste et stratégie au tour par tour

RetroReactor dévoile un jeu de course spatial où combats tactiques, gestion d’équipe et révolution galactique se rencontrent.

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Le studio indépendant RetroReactor dévoile Rebels of the Solar Speedway, un jeu de course-combat au tour par tour mêlant stratégie, gestion d’équipe et progression roguelike. Prévu sur PC via Steam en 2027, le titre ouvrira prochainement une phase de bêta fermée pour les joueurs souhaitant participer aux premiers tests.

Le projet s’inspire de l’univers des petites voitures de course et transpose cette énergie dans une galaxie contrôlée par des corporations et une organisation techno-religieuse. Les joueurs prendront la tête d’une équipe de pilotes rebelles participant aux dangereuses courses du Solar Speedway pour affaiblir les puissances en place.

Des courses où chaque mouvement compte

Rebels of the Solar Speedway ne mise pas sur la vitesse pure. Chaque course se déroule au tour par tour, avec une vision complète du circuit permettant d’anticiper les déplacements adverses et de préparer ses attaques.

Chaque tour se divise en deux étapes. La phase d’action permet de déplacer ses véhicules, choisir ses positions et utiliser les différents systèmes embarqués. La phase de résolution applique ensuite les attaques et les effets en fonction de l’ordre établi sur la piste. Les pilotes devront donc réfléchir à chaque déplacement, en utilisant les armes disponibles aussi bien pour attaquer que pour modifier le déroulement d’une course. Une mauvaise décision peut rapidement transformer un avantage en accident spectaculaire.

Une écurie à construire

Entre deux compétitions, les joueurs devront gérer leur équipe et préparer leurs véhicules. Réparations, munitions et améliorations deviendront indispensables pour espérer atteindre les courses les plus prestigieuses.

Le jeu proposera plus de 30 armes différentes et plus de 90 modules capables de modifier leur fonctionnement. Ces améliorations permettront de créer des véhicules adaptés à différentes stratégies, entre puissance offensive, mobilité ou contrôle du terrain. La progression roguelike ajoutera de nouveaux éléments au fil des parties. Plus les joueurs avanceront, plus ils débloqueront de nouvelles équipes, voitures, armes et adversaires capables de modifier complètement une nouvelle tentative.

Une guerre économique sur quatre roues

Les courses auront également un impact sur l’économie de la galaxie. Les MegaCorps qui financent le Solar Speedway possèdent leurs propres actions, influencées par les événements qui se déroulent sur les circuits.

Détruire un champion d’une corporation peut provoquer sa chute financière, mais utiliser ses armes ou ses technologies peut également renforcer sa position. Cette économie dynamique servira directement de monnaie pour acheter de nouveaux équipements. Les joueurs devront également naviguer entre les intérêts des corporations et ceux de la résistance. Accepter certains avantages pourrait aider l’équipe à progresser, mais risquerait aussi de fragiliser sa relation avec les rebelles.

Une galaxie à traverser

Le mode principal proposera une carte permettant de voyager depuis la Terre jusqu’à l’arène finale du Solar Speedway. Le parcours sera composé de 18 circuits répartis dans trois coupes, avec des événements aléatoires capables de modifier chaque partie.

Le contenu annoncé comprend plus de dix équipes jouables, plus de trente équipes ennemies, quinze véhicules aux caractéristiques différentes et de nombreuses combinaisons d’armes et de modules.

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RetroReactor prévoit une phase de bêta fermée dans les prochaines semaines. Rebels of the Solar Speedway est attendu en 2027 sur PC via Steam.

A propos du studio

Fondé en 2015 par Danilo Barbosa, RetroReactor est un studio indépendant d’origine brésilienne désormais installé en Espagne. L’équipe développe des jeux inspirés par l’arcade, le cinéma et les productions rétro, avec notamment Two Strikes dans son catalogue.