Le gameplay de Possessor(s) se construit autour d’un mélange assumé :
➤ combat précis inspiré des platform fighters
➤ exploration à la Metroidvania, avec retours et nouveaux passages
➤ plateformes rapides, qui exigent rythme et anticipation
Les affrontements se déroulent dans des arènes naturelles, parfois étroites, parfois ouvertes, où chaque saut, esquive et contre-attaque compte. On jongle entre combos au sol, enchaînements aériens et accélérations soudaines pour prendre l’ascendant.
La progression passe également par un ensemble d’améliorations et de capacités qui transforment la manière d’aborder les niveaux. Peu à peu, le joueur ne se contente plus de traverser la ville : il la traverse avec intention, traçant ses propres routes dans son architecture fracturée.