Possessor(s) est disponible dès maintenant sur PC et PlayStation 5, édité par Devolver Digital, et nous plonge dans les ruines étranges de Sanzu City, ville dévastée par un événement interdimensionnel dont les séquelles marquent chaque recoin du monde.
Une alliance forcée au cœur du chaos
On y incarne Luca, une lycéenne dont la vie bascule lorsqu’une catastrophe déchire littéralement sa réalité. Blessée, perdue et cernée par des entités surgies d'ailleurs, elle n’a d’autre choix que de conclure un pacte avec Rhem, un démon puissant à la recherche d’un hôte.
Cette cohabitation forcée crée une relation ambiguë : Luca a accès à des pouvoirs hors normes, mais doit composer avec la présence constante d’un être imprévisible dans son propre corps. Qui mène vraiment la danse ? Jusqu’où peut-on rester soi-même quand une autre conscience occupe la même place ?
Cette dualité nourrit autant la narration que les mécaniques de jeu, jouant avec la notion d’identité, de contrôle et de survie dans un monde brisé.
Action aérienne et exploration profonde
Le gameplay de Possessor(s) se construit autour d’un mélange assumé :
➤ combat précis inspiré des platform fighters
➤ exploration à la Metroidvania, avec retours et nouveaux passages
➤ plateformes rapides, qui exigent rythme et anticipation
Les affrontements se déroulent dans des arènes naturelles, parfois étroites, parfois ouvertes, où chaque saut, esquive et contre-attaque compte. On jongle entre combos au sol, enchaînements aériens et accélérations soudaines pour prendre l’ascendant.
La progression passe également par un ensemble d’améliorations et de capacités qui transforment la manière d’aborder les niveaux. Peu à peu, le joueur ne se contente plus de traverser la ville : il la traverse avec intention, traçant ses propres routes dans son architecture fracturée.
Avec son identité forte, son gameplay affûté et son traitement artistique singulier, Possessor(s) s’inscrit clairement dans la continuité de Heart Machine : des mondes sensibles, taillés par la perte et la reconstruction, où l’action est une langue et le décor une mémoire.
Le jeu est disponible dès maintenant sur PC et PlayStation 5.