Pale Tide - le studio namurois Aberratic annonce son jeu d’extraction zombie

Aberratic Studios annonce Pale Tide, un jeu belge d’extraction zombie en solo où chaque sortie peut tout rapporter ou tout coûter.

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La scène belge continue de bouger, et cette fois, direction Namur. Le studio indépendant Aberratic Studios annonce Pale Tide, un jeu d’extraction zombie en solo construit autour de la survie, de la gestion des ressources et de l’exploration de zones infectées.

Le principe tient dans une tension assez directe : entrer dans une zone hostile, fouiller, récupérer ce qui peut encore servir, puis décider jusqu’où pousser l’expédition avant de revenir au bunker. Chaque sortie peut permettre de ramener des armes, des matériaux, de l’équipement rare ou des informations utiles. Elle peut aussi tourner court si les morts-vivants prennent le dessus.

Pale Tide mise sur une navigation sous pression. Les zones infectées promettent des ressources, des secrets et des menaces capables de transformer une mission rentable en fuite d’urgence. L’idée d’extraction donne au jeu son rythme : rester plus longtemps augmente les gains potentiels, mais aussi le risque de perdre ce qui a été récupéré. Le joueur devra donc lire la situation, mesurer ses réserves et choisir le bon moment pour repartir.

Le bunker servira de base à améliorer entre les expéditions. Les ressources trouvées permettront de fabriquer de l’équipement, mais aussi d’ajouter des éléments utiles à la survie du groupe : lits, étagères, cultures, stations de craft et autres installations destinées à accueillir davantage de survivants. Le jeu ne se limite donc pas à l’aller-retour dans les zones mortes. Il faudra aussi construire un abri capable de tenir sur la durée.

Autre élément important : le sauvetage de survivants. Pendant les sorties, le joueur pourra retrouver des personnes isolées et les ramener en sécurité. Ces sauvetages débloqueront des missions spécifiques et de l’équipement spécialisé, ce qui devrait donner plus de poids aux prises de risque pendant l’exploration.

Avec Pale Tide, Aberratic Studios semble chercher une formule compacte, tendue et systémique, loin du simple défouloir zombie. L’intérêt viendra de l’équilibre entre prudence, collecte, amélioration du bunker et gestion du danger. Un projet belge à suivre de près, surtout si le studio parvient à donner à chaque expédition ce mélange de promesse et de menace qui fait tenir les meilleurs jeux d’extraction.

Pale Tide est déjà disponible en liste de souhaits sur Steam.

A propos du studio

Aberratic Studios est un studio indépendant basé à Namur, en Belgique. Fondé en 2022 par Jonathan Gillard et Jonas Delnaye, tous deux Technical Artists et enseignants en Technical Art, le studio compte aujourd’hui trois membres à temps plein et collabore ponctuellement avec des freelances. Avec Pale Tide, l’équipe développe un jeu de survie solo centré sur l’extraction, la gestion de ressources et la reconstruction d’un refuge face à une menace zombie.