OFFBEAT : la production musicale par le jouet et l'ustensile

L'éditeur Pantaloon et le studio Whetstone Games viennent de lever le voile sur OFFBEAT, une proposition atypique qui fusionne le jeu de gestion de studio et l'outil de création musicale.

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Pour prouver la solidité de son moteur sonore, le titre s'offre une annonce originale : le premier single officiel du jeu, entièrement composé et arrangé via l'interface interne, est déjà disponible à l'écoute. 
Le concept place le joueur dans la peau d'un producteur dont le matériel de pointe est remplacé par des objets du quotidien. Ici, les synthétiseurs prennent la forme de jouets pour enfants, d'ornements de jardin ou d'ustensiles de cuisine. Ces instruments non conventionnels se branchent sur un séquenceur pour répondre aux commandes de divers clients, permettant de développer son studio au fil des contrats.

OFFBEAT ne se limite pas à la parodie et propose de réelles fonctionnalités créatives :
➤ Composition et arrangement via une interface intuitive
➤ Gestion de studio avec une progression axée sur l'acquisition de nouveaux "instruments"
➤ Exportation des morceaux au format .wav pour une utilisation hors du jeu
➤ Publication possible via le label "Pantaloon Records" créé pour l'occasion

Pensé comme un bac à sable accessible pour les néophytes de la musique électronique, le titre s'annonce comme un outil de production robuste derrière son habillage décalé. OFFBEAT débutera sa carrière en accès anticipé plus tard cette année, précédé d'une démo jouable.

A propos du studio

Installé à Londres, Pantaloon se définit comme un refuge pour les projets atypiques et les développeurs souhaitant conserver leur indépendance via l'auto-édition. Ce label mise sur des productions indés aux concepts souvent expérimentaux et aux mécaniques de niche, privilégiant l'audace créative et les univers singuliers plutôt que les standards habituels du marché.