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Odds Chronicles lance sa démo sur Steam et mise sur le tactique au lancer de dés

Un nouveau projet belge vient de poser ses pions sur Steam : Odds Chronicles propose depuis le 22 janvier 2026 une démo présentée par eSolu et Team Mojo Games.

Le jeu se présente comme un RPG tactique roguelite où le hasard du dé se domestique à coups de placement, de lignes de vue et de gestion de ressources. Une approche “tabletop” assumée, autant dans l’esthétique que dans les mécaniques.
Cette démo promet entre deux et quatre heures de contenu selon la maîtrise du joueur et ses choix, avec une structure pensée pour être rejouée. L’intérêt se situe moins dans une progression linéaire que dans l’envie de retenter sa chance autrement : changer de combinaisons de dés, tester des capacités différentes, ajuster son tempo, et voir jusqu’où une stratégie tient quand le sort décide de faire des siennes.

Trailer

Le point d’ancrage narratif s’articule autour d’Evryn, ancien garde royal déchu, coincé dans une “Taverne hors du temps” servant de hub. De là, on repart en expédition dans un monde façonné par la mémoire, le hasard et les conséquences, avec l’idée que les runs racontent autant qu’ils optimisent. Le récit évoque aussi Hyria, tyran responsable de la chute du héros, même si la démo semble surtout conçue pour installer l’univers et le cadre, puis laisser le système de combat faire le reste.

En jeu, Odds Chronicles s’appuie sur des affrontements tactiques au tour par tour sur grille, présentés comme des champs de bataille en diorama. La lecture du terrain est centrale : positionnement, élévation, ligne de vue, contrôle de l’espace, et économie des actions comptent autant que le résultat des jets. Les dés ne servent pas juste à “faire des dégâts”, ils alimentent des ressources (Force, Dextérité, Magie) qui ouvrent l’accès aux compétences, aux enchaînements et à des options de retournement de situation via des “Wild Dice”. L’enjeu, c’est d’absorber un mauvais lancer sans perdre le fil, et de savoir quand prendre un risque pour accélérer la run.

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Autre élément mis en avant dans la démo : un “Adventure Journal” consultable dans la Taverne, qui archive les runs avec scores et détails. L’idée est double : permettre de comparer ses tentatives, et pousser à l’analyse plutôt qu’au simple retry réflexe. Le parcours se termine sur un boss présenté comme un test de synthèse, censé forcer le joueur à exploiter tout ce que la démo enseigne : gestion des dés, placements, synergies de compétences et arbitrage entre prudence et prise de risque.

Le jeu complet est attendu sur PC en 2026, avec des versions consoles annoncées plus tard sur PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series X|S.

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À propos du studio

Odds Chronicles est co-développé par eSolu et Team Mojo Games. Le projet réunit une équipe annoncée comme un binôme “vétérans + juniors” : cinq profils expérimentés épaulés par une jeune équipe, avec plus de 75 ans d’expérience cumulée (PC/console, art, ingénierie, production). Basés à Bruxelles, ils affichent une ambition simple : marier la part de chance du dé à une exigence tactique suffisamment solide pour que chaque décision compte.

Odds Chronicles

Odds Chronicles

Dev Team Mojo Games, eSolu Games
Éditeur Team Mojo Games, eSolu Games
Plateforme Multi
Genre Tactical-RPG
PEGI 7+

Un RPG tactique roguelite où chaque lancer de dés compte. Combattez sur une grille stratégique, façonnez le parcours de votre héros à travers des choix dictés par les dés et découvrez un mond...