Annoncé par Tate Multimedia et le studio Progress_Check, ce roguelike sombre et stylisé arrivera bientôt sur PC et Nintendo Switch.
Incarnez la menace
Ici, pas de chevaliers en armure ni de sauveurs messianiques. Vous incarnez le Monolithe, une force de corruption indestructible tombée des cieux. Votre mission ? Remodeler les mondes à votre image, éradiquer les défenseurs et faire taire les héros qui s’opposent à vous.
Chaque affrontement se déroule sur un champ de bataille évolutif : le terrain se déforme, les chemins se divisent, de nouvelles structures apparaissent… à vous d’adapter votre stratégie pour dominer la résistance.
Roguelike + Tower Defense = chaos maîtrisé
Le jeu marie la nervosité du roguelike et la planification du tower defense, avec une promesse de rejouabilité quasi infinie. Chaque run est une nouvelle conquête, chaque monde une énigme stratégique à résoudre – ou à corrompre. Pour parvenir à vos fins, vous invoquez différents types de tours, répartis en trois catégories principales et six styles d’attaque, qui deviendront vos armes de destruction massives. Mais la tâche ne s’arrête pas là : le terrain évolue sans cesse, se déformant jour après jour, modifiant les chemins et forçant à repenser votre stratégie en permanence. Au centre de vos préoccupations se trouve votre Cœur, noyau de corruption qu’il vous faudra défendre coûte que coûte contre des vagues incessantes de héros et leurs puissants boss. À chaque partie, vous composez également un jeu d’améliorations tirées aléatoirement, qui renforcent vos tours, votre cœur et vos capacités destructrices. Enfin, la génération procédurale des niveaux, l’adaptation constante des ennemis et la montée progressive de la difficulté assurent que deux conquêtes ne se ressembleront jamais, transformant chaque tentative en une expérience nouvelle et imprévisible.
À propos du studio
Tate Multimedia (Varsovie) est un éditeur et développeur indépendant actif depuis plus de 25 ans. On leur doit des licences marquantes comme Urban Trial ou Kao the Kangaroo. Avec Progress_Check, ils explorent ici une facette plus sombre et audacieuse du jeu de stratégie.