Quand une partie commence à ressembler à un week-end bloqué sur une carte, l’envie de relancer “juste pour une heure” s’évapore vite. Monarchs at Play prend le problème à revers : MixedMoonGames annonce un 4X au tour par tour pensé pour se boucler en environ soixante minutes, sans tomber dans le pilotage automatique ni l’inventaire de micro-décisions.
Présenté pour la première fois lors du German 1UP Indie Showcase du 11 décembre 2025, le projet assume une philosophie très “jeu de plateau” : des règles simples, une lecture immédiate, et des choix qui comptent, plutôt qu’un empilement de systèmes à optimiser jusqu’à l’épuisement.
Monarchs at Play reste bien un 4X dans l’esprit (développer un empire, gérer sa production, négocier ou s’affronter), mais la structure vise des sessions plus resserrées. Le cœur du jeu s’articule autour d’un système de constructions et de synergies : plus de 40 bâtiments seraient disponibles, avec des effets d’adjacence à combiner pour doper la production et orienter sa stratégie. L’idée, c’est de retrouver la satisfaction des “bons placements” et des enchaînements efficaces, sans passer par l’interface d’un tableur de guerre.
Autre levier annoncé : le casting de souverains. Plusieurs monarques seraient jouables, chacun avec ses forces, son style et des capacités spécifiques, de quoi pousser à expérimenter sans demander vingt heures d’apprentissage entre deux parties. Côté interactions, le jeu met en avant deux axes classiques mais complémentaires : le conflit et le commerce, avec une promesse de décisions plus tranchées que décoratives.
Enfin, Monarchs at Play veut couvrir large sur les modes. Le studio évoque du solo, mais aussi du multijoueur, avec la présence d’un online co-op annoncé dans les éléments de présentation. Pour un 4X compact, c’est un point intéressant : le genre se prête naturellement aux soirées “une dernière”, à condition que le rythme suive.
À ce stade, pas de date : la page Steam est en ligne, mais la sortie reste indiquée “à annoncer”, avec un éditeur encore non communiqué.
A propos du studio
MixedMoonGames est un duo indépendant allemand. Avec Monarchs at Play, le studio se fixe un objectif clair : rendre le 4X plus abordable sans le vider de sa substance, en misant sur des sessions courtes, des règles lisibles et un système de synergies de bâtiments qui sert de moteur stratégique.