MOLE creuse son horreur psychologique sur Steam le 15 juin

MOLE sortira le 15 juin sur Steam, avec une descente horrifique à bord d’une foreuse géante rongée par la folie.

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Oro Interactive et le studio suédois Off Black Creations annoncent la sortie de MOLE pour le 15 juin sur Steam. Le jeu sera proposé à 12,99 dollars, avec une remise de lancement de 10 %. Une nouvelle bande-annonce accompagne cette annonce et présente une expérience d’horreur psychologique construite autour d’une machine de forage massive, perdue dans les profondeurs de la Terre.

MOLE place le joueur dans le rôle du Navigateur, seul à bord d’un immense vaisseau-foreuse. L’équipage a disparu, la machine est à l’arrêt, et un signal venu des profondeurs semble appeler le personnage toujours plus bas. Pour avancer, il faudra comprendre le fonctionnement de l’engin, manipuler ses systèmes à la main, réparer ce qui casse et garder le contrôle d’une mécanique qui devient aussi inquiétante que l’environnement extérieur.

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Le jeu mélange horreur psychologique et simulation tactile. Leviers, interrupteurs, commandes, machines et systèmes embarqués devront être utilisés directement, sans tutoriel, sans marqueur et sans aide permanente. La survie passe donc par l’observation, l’expérimentation et la compréhension progressive de la foreuse. Une approche qui rappelle ces jeux d’horreur où l’interface n’explique pas tout, parce que l’inconfort fait partie de l’expérience.

La descente ne sera pas seulement mécanique. MOLE évoque aussi la perte, la foi, la culpabilité et les souvenirs enfouis. Au fil du voyage, des fragments du passé remontent, tandis que la réalité commence à se fissurer autour du joueur. Plus la machine s’enfonce, plus la frontière entre panne technique, hallucination et effondrement mental devient difficile à tracer.

Le studio annonce une aventure ramassée, pensée pour durer environ 4 à 5 heures, avec des séquences marquantes, des moments de tension et une narration assez frontale. MOLE vise les joueurs attirés par les expériences compactes, oppressantes et très atmosphériques, dans la lignée des jeux d’horreur indépendants qui misent sur l’isolement, la manipulation d’objets et la perte de repères.

Le jeu prendra en charge plusieurs langues au lancement, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le polonais, le russe, l’ukrainien, le chinois simplifié, le japonais et le portugais brésilien.

MOLE sortira sur Steam le 15 juin.

A propos du studio

Off Black Creations est un studio suédois composé de quatre personnes. L’équipe a été formée par d’anciens développeurs issus du AAA, partis explorer des expériences plus courtes, plus expérimentales et centrées sur l’immersion. Avec MOLE, le studio signe un jeu d’horreur psychologique fondé sur la manipulation directe des systèmes, la narration environnementale et une confiance marquée dans la capacité du joueur à comprendre par lui-même.