Midnight Moments - Happy Volcano dévoile un diorama cyberpunk sans pression

Le studio belge Happy Volcano annonce Midnight Moments, un jeu de construction de dioramas cyberpunk pensé pour créer, observer et se détendre dans une ville

Midnight Moments001.jpg

Construire un coin de ville, puis simplement le regarder vivre

Après You Suck at Parking, The Almost Gone et plus récemment Modulus, le studio belge Happy Volcano change de rythme avec Midnight Moments, un jeu de construction de dioramas cyberpunk prévu sur PC via Steam. La page Steam est déjà ouverte, avec la possibilité de s’inscrire à un playtest.

Le projet se présente comme une expérience calme, atmosphérique, presque miniature. Ici, pas de score, pas de chrono, pas de condition de réussite à surveiller. Midnight Moments invite plutôt à assembler un petit morceau de ville cyberpunk, étage par étage, ruelle après ruelle, puis à s’en approcher pour lui donner une âme à travers les détails.

Le joueur peut construire un bâtiment isolé, une arrière-rue baignée de néons ou un angle de quartier plus dense, en utilisant des éléments modulaires : murs, façades, toits, éclairages, enseignes, appartements, antennes ou jardins suspendus. Une fois la structure en place, le jeu passe à une échelle plus intime. On ajoute des accessoires, on place des habitants, on ajuste la scène jusqu’à ce que ce petit décor urbain semble habité.

La direction artistique joue sur une imagerie cyberpunk plus douce que menaçante. Pluie sur les façades, lumière des lampadaires, reflets de néons, immeubles compacts, coins de rue silencieux : Midnight Moments cherche moins l’agitation d’une mégalopole futuriste que la sensation d’un lieu suspendu, observé à une heure où la ville respire plus lentement.

Cette approche place le jeu dans une famille d’expériences créatives et contemplatives, où la satisfaction vient du geste de composition. On construit, on déplace, on affine, puis on prend le temps de regarder. Le cyberpunk devient ici un décor de détente, un petit monde personnel à modeler sans pression.

Les premières fonctionnalités annoncées donnent le ton :

➤ Construction de bâtiments, ruelles et coins de quartier avec des modules
➤ Placement individuel de citoyens et d’objets fabriqués à la main
➤ Mise en scène de façades, toits, éclairages et enseignes au néon
➤ Ambiance pluvieuse et nocturne
➤ Aucune contrainte de score, d’objectif ou de temps
➤ Expérience pensée pour des sessions calmes, libres et créatives

Midnight Moments s’inscrit aussi dans une nouvelle dynamique chez Happy Volcano. Le studio présente le jeu comme l’un de ses petits projets développés par des micro-équipes, avec une attention particulière portée à l’atmosphère et au soin du détail. Après des productions plus mécaniques ou plus conceptuelles, cette parenthèse cyberpunk semble chercher une autre forme de plaisir : celui d’un décor que l’on fabrique pour soi, puis que l’on laisse exister.

Midnight Moments 006.jpg

A propos du studio

Happy Volcano est un studio indépendant belge basé à Louvain et organisé en remote-first. Soutenu par Hiro Capital et Sir Ian Livingstone, le studio s’est fait connaître avec The Almost Gone et You Suck at Parking, avant de travailler sur Modulus. Avec Midnight Moments, Happy Volcano explore une production plus compacte, centrée sur l’ambiance, la construction libre et le plaisir de composer de petits mondes cyberpunk.