Lords of the Fallen II dévoile de nouveaux combats et l'univers de Yisugen dans un carnet de développement inédit

Après son passage remarqué au Summer Game Fest, Lords of the Fallen II revient avec plus de deux minutes de gameplay inédites.

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Quelques jours après la diffusion de sa bande-annonce "Battle for Thorngar" lors du Summer Game Fest, Lords of the Fallen II poursuit sa communication avec un nouvel épisode de la série de vidéos "Lifting the Veil". L'occasion pour CI Games de revenir en détail sur plusieurs éléments aperçus dans le trailer et de montrer de nouvelles séquences de gameplay.

Le studio en profite également pour confirmer une nouvelle fois la sortie du jeu cet automne sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

Le katana entre dans la bataille

Parmi les nouveautés les plus visibles figure l'arrivée d'une catégorie d'armes très attendue par la communauté : les katanas.

Les nouvelles séquences montrent un style de combat plus rapide et plus technique, basé sur des enchaînements fluides et des frappes précises. CI Games cherche manifestement à enrichir les possibilités offertes aux joueurs tout en conservant la brutalité qui caractérise la série depuis ses débuts. Les développeurs ont également dévoilé plusieurs affrontements contre des boss inédits, dont le Scion, une imposante créature angélique dont les ailes sont constituées d'une multitude de bras sectionnés.

Direction Yisugen

Cette nouvelle présentation permet aussi de découvrir davantage Yisugen, une région inspirée de l'imaginaire asiatique déjà aperçue dans la bande-annonce du Summer Game Fest.

Le studio promet des environnements plus variés que dans l'épisode précédent, avec de nouvelles factions, davantage de créatures et des rencontres spécifiques à chaque biome. L'objectif est d'encourager l'exploration tout en renforçant l'identité visuelle de chaque région.

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Un Umbral plus vivant

Les développeurs sont également revenus sur l'évolution du royaume d'Umbral, dimension parallèle emblématique de la licence.

Les retours des joueurs occupent une place importante dans le développement de cette suite, et plusieurs ajustements sont déjà en cours afin de rendre cet univers plus dynamique et plus vivant. Les rencontres générées dans cette dimension devraient varier davantage d'une partie à l'autre afin de renforcer la rejouabilité. Cette volonté s'étend également au mode coopération, qui permettra de parcourir l'intégralité de l'aventure avec une progression partagée.

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Des choix qui façonnent l'aventure

Comme son prédécesseur, Lords of the Fallen II proposera plusieurs conclusions différentes selon les décisions prises au fil de l'aventure.

CI Games promet également une personnalisation plus poussée du Lampbearer grâce à un large choix d'armes, d'armures, de styles de combat et d'options de création de personnage. De quoi encourager différentes approches face aux nombreux défis qui attendent les joueurs dans les royaumes d'Axiom et d'Umbral.

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A propos du studio

Fondé en 2002, CI Games est un éditeur et développeur indépendant connu notamment pour les séries Lords of the Fallen et Sniper Ghost Warrior. Le studio travaille actuellement sur cette nouvelle itération de son action-RPG dark fantasy, tout en poursuivant le développement de ses autres licences majeures.