HYPERWIRED branche son vaisseau sur PC et consoles

Le roguelite spatial de SIDRALGAMES transforme son câble d’alimentation en contrainte permanente au milieu des tirs ennemis.

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HYPERWIRED est disponible depuis ce 2 juillet 2026 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. Développé par SIDRALGAMES et publié par SelectaPlay et Entalto Publishing, ce shooter spatial en vue du dessus associe niveaux procéduraux, progression roguelite et gestion permanente de l’énergie.

Une réduction de 10 % accompagne la première semaine de commercialisation sur les boutiques concernées, à l’exception du PlayStation Store. Une démo gratuite reste également accessible sur Steam pour essayer sa mécanique principale avant de partir explorer la galaxie complète.

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Un vaisseau au bout du câble

L’espace a été plongé dans l’obscurité et chaque secteur doit être réactivé en alimentant des prises disséminées dans les niveaux. Le vaisseau dispose pour cela d’un câble qu’il doit connecter afin de recharger ses armes et ses différents systèmes. Cette opération lui rend sa puissance de feu, tout en limitant immédiatement ses déplacements à la longueur disponible.

Le joueur doit donc choisir son point de branchement avant que les vagues ennemies ne saturent l’écran. Une prise mal placée peut enfermer le vaisseau dans un couloir trop étroit ou l’empêcher d’éviter une série de projectiles. Débrancher permet de retrouver sa liberté, au prix d’une réserve d’énergie qui recommence à diminuer.

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Du bullet hell sous tension

Les secteurs générés de manière procédurale mélangent affrontements, passages resserrés et éléments destructibles. Chaque galaxie se termine par un boss occupant une large partie de l’écran, avec des attaques qui demandent d’exploiter autant la mobilité du vaisseau que les améliorations récupérées pendant la partie.

Un système de ralenti offre quelques secondes supplémentaires pour traverser une salve ou corriger une trajectoire. Cette capacité se recharge grâce à l’énergie abandonnée par les ennemis détruits. Son utilisation régulière doit rendre les séquences les plus chargées plus lisibles sans supprimer la pression exercée par les projectiles.

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Douze manières de sauver la galaxie

SIDRALGAMES propose douze vaisseaux aux comportements distincts. Certains disposent d’un mégalaser, tandis que d’autres peuvent se spécialiser dans la discrétion ou s’entourer de pilotes secourus pendant l’expédition. Ces appareils alliés rejoignent alors la formation et participent automatiquement aux combats.

Le choix du vaisseau modifie ainsi les priorités d’une partie. Une configuration orientée vers la puissance immédiate pourra nettoyer rapidement les petites salles, tandis qu’une flotte composée progressivement demandera de protéger ses renforts jusqu’aux rencontres les plus difficiles.

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Des batteries plein le chargeur

Les batteries récupérées donnent accès à plus de 250 combinaisons de modificateurs pour les projectiles. Les tirs peuvent gagner en puissance, changer de comportement ou se combiner avec les capacités propres au vaisseau sélectionné. Les ennemis abandonnent également des puces offrant des avantages temporaires pendant l’expédition.

Plus de quarante améliorations permettent notamment de réduire les temps de recharge, d’augmenter la puissance de feu ou d’allonger le câble. Certaines options peuvent aussi rendre le vaisseau invisible pendant une courte période. Les bonus trouvés au cours d’une partie déterminent progressivement le type de machine construit avant l’arrivée du prochain boss.

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Un petit shooter pour toutes les machines

HYPERWIRED a été développé avec GameMaker et adopte une réalisation entièrement en pixel art. Le jeu reste exclusivement jouable en solo et comprend une interface ainsi que des sous-titres en français. Sa version PC réclame seulement 250 Mo d’espace de stockage et une configuration modeste.

Le titre est disponible sur Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. La promotion de lancement prendra fin le 9 juillet sur Steam, tandis que la démo permettra de continuer à tester gratuitement le système de câble.

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A propos du studio

SIDRALGAMES est un studio indépendant espagnol installé à Saragosse. Avec HYPERWIRED, l’équipe signe un roguelite spatial en pixel art construit autour de la gestion de l’énergie, des niveaux procéduraux et d’un vaisseau physiquement attaché à ses sources d’alimentation.