Hexzen : un puzzle game hexagonal signé Apothema, démo disponible dès maintenant
Hexzen propose une première approche de son puzzle relaxant basé sur les hexagones avec une démo disponible sur Steam.
Les amateurs de logique pure ont de quoi s'occuper avant la sortie du prochain gros jeu de puzzle. Apothema annonce Hexzen, un jeu de déduction bâti sur une grille hexagonale, et met déjà à disposition une démo jouable sur Steam en attendant la sortie complète prévue le 3 novembre 2026.
Hexzen joue avec les neurones avant les réflexes
Hexzen part d'une promesse simple : chaque case du plateau peut être résolue par le raisonnement seul, sans hasard ni essai-erreur. Le joueur observe des indices chiffrés qui indiquent le nombre de tuiles adjacentes ou alignées à identifier, puis avance case après case en marquant ce qu'il sait et en éliminant ce qu'il ne sait pas. La difficulté grimpe progressivement, portée par deux variantes qui viennent complexifier les règles de base une fois les mécaniques assimilées.
➤ Les clues de parité, qui ne révèlent plus un nombre exact mais seulement s'il est pair ou impair
➤ Les grilles à chiffrement runique, où les indices sont écrits dans un alphabet à décoder avant même de pouvoir résoudre le plateau
Le tout se déroule sous un ciel changeant, accompagné d'une bande-son qualifiée de posée par le studio. L'ambition affichée est claire : garder l'esprit occupé sans jamais transformer la session en source de stress.
Des hexagones, des chiffres et beaucoup de déduction
La campagne principale, intitulée The Echo of the Runes, traverse plusieurs régions thématiques. Chacune introduit une nouvelle mécanique, qu'il s'agisse de plateaux en miroir ou de boucles fermées, pour renouveler l'approche déductive sans jamais dénaturer la règle de base.
En dehors de cette trame scénarisée, Hexzen propose un mode Infini permettant de générer des puzzles à la difficulté choisie, un défi quotidien partagé par l'ensemble des joueurs, ainsi qu'un système de seeds partageables pour échanger une grille précise avec d'autres joueurs. Un éditeur de niveaux intégré complète l'ensemble, avec la possibilité de construire ses propres campagnes et de les partager avec la communauté.
Le jeu se veut également attentif à l'accessibilité, avec une interface traduite dans quinze langues, des palettes pensées pour le daltonisme, une police adaptée à la dyslexie, un mode détente sans pénalité d'erreur et un support complet manette, clavier et souris.
Focus sur la démo
C'est justement là que se concentre l'actualité du jour. La démo de Hexzen est disponible gratuitement sur Steam depuis le 4 août 2026, et elle ne se contente pas d'un simple aperçu technique. Elle donne accès à la première région de la campagne dans son intégralité, des premières règles jusqu'au boss qui la conclut, ainsi qu'à un avant-goût de la deuxième région où apparaissent les deux variantes signature : les clues de parité et le chiffrement runique.
Le défi quotidien est lui aussi accessible dès la démo, avec la même grille que dans le jeu final, et l'ensemble des options d'accessibilité et de confort du jeu complet est déjà présent. Autre point notable : la progression réalisée dans la démo est importée automatiquement au premier lancement du jeu complet, sans qu'il soit nécessaire de recommencer depuis le début.
Pour ceux qui voudraient se faire une idée avant la sortie de novembre, c'est donc une manière concrète de tester à la fois la courbe d'apprentissage et l'ambiance générale du titre, sans engagement.
A propos du studio
Hexzen est développé et édité par Apothema. Le studio reste pour l'instant discret sur ses canaux de communication publics, et aucune information détaillée sur sa localisation ou son parcours n'est disponible à ce jour. Nous complèterons cette fiche dès que davantage d'éléments seront communiqués.