HAEX - Dead Astronauts dévoile un survival coop dans une nature nordique contaminée
HAEX a été dévoilé au Summer Game Fest. Ce FPS de survie coopératif plonge les joueurs dans un nord subarctique ravagé par une anomalie alien.
Une expédition perdue dans la brume
Le studio suédois Dead Astronauts a profité du Summer Game Fest pour dévoiler HAEX, son premier jeu. Le titre prend la forme d’un jeu de tir et de survie à la première personne, jouable en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs, dans une région sauvage du nord subarctique frappée par une anomalie extraterrestre.
L’aventure commence après un crash d’hélicoptère. Les joueurs incarnent les membres d’une expédition scientifique envoyée pour enquêter sur cette zone instable, avant de découvrir qu’une partie de l’équipe a disparu. Le brouillard qui recouvre les lieux n’a rien de naturel : il dissimule des créatures, des machines venues d’ailleurs et des phénomènes capables de rendre chaque progression plus dangereuse.
Le froid, la faim et ce qui rôde dans la brume
HAEX mélange exploration, survie et affrontements tactiques. Il faudra gérer le froid, la faim, la soif, collecter des ressources et préparer son équipement avant de s’enfoncer davantage dans la zone contaminée. Plus les joueurs avancent dans la brume, plus le monde devient hostile, avec des ennemis plus agressifs et des menaces qui demandent d’adapter son approche.
Le combat combinera armes à feu, armes de mêlée lourdes et gadgets de survie. Dead Astronauts insiste sur la nécessité de lire les situations, de varier les tactiques et de ne pas traiter chaque rencontre comme un simple échange de tirs. La nature elle-même fera partie du danger, dans un environnement où la météo, le terrain et les créatures semblent travailler contre l’expédition.
Des graines aliens pour remodeler le monde
L’une des idées centrales de HAEX concerne les graines extraterrestres. Trouvées ou fabriquées par les joueurs, elles pourront être plantées pour modifier certaines parties du monde ouvert. Elles ouvriront de nouveaux chemins, donneront accès à des ressources inédites et transformeront la structure de l’environnement.
Cette mécanique introduit une dimension plus expérimentale dans la progression. Modifier le terrain pourra aider à avancer, mais aussi créer de nouveaux risques. HAEX veut donc laisser aux joueurs une marge de décision sur la façon dont ils explorent, exploitent et transforment ce monde ravagé.
La progression sera conservée d’une session à l’autre. Les personnages et les mondes seront sauvegardés séparément, ce qui permettra d’emmener son survivant équipé dans la partie d’un ami, tout en laissant chaque monde évoluer selon son propre état et son propre scénario.
Les éléments principaux :
➤ Annonce officielle au Summer Game Fest
➤ Développement par Dead Astronauts
➤ FPS de survie en monde ouvert
➤ Solo ou coopération jusqu’à 4 joueurs
➤ Région nordique subarctique ravagée par une anomalie alien
➤ Gestion du froid, de la faim, de la soif et des ressources
➤ Créatures et machines extraterrestres dans un brouillard paranormal
➤ Armes à feu, mêlée lourde et gadgets de survie
➤ Graines aliens capables de remodeler l’environnement
➤ Personnages et mondes sauvegardés séparément
Avec HAEX, Dead Astronauts vise un survival coop plus étrange que strictement réaliste, où l’exploration d’un territoire hostile passe aussi par la transformation du décor. Le projet devra encore préciser son rythme, son contenu et sa fenêtre de sortie, mais son premier pitch pose déjà une promesse forte : survivre à une nature nordique contaminée, sans jamais savoir ce que la brume garde en réserve.

A propos du studio
Dead Astronauts est un studio indépendant basé à Malmö, en Suède. Fondé en 2024 par des vétérans passés notamment par Massive Entertainment et Epic Games, le studio veut développer des expériences en monde ouvert centrées sur la liberté, la profondeur systémique et l’innovation technique. HAEX est son premier titre.