Grilluminati : un restaurant, quatre cultistes et des sacrifices au menu

Derrière les grillades d'un restaurant parfaitement ordinaire se cache une secte chargée d'invoquer des divinités particulièrement exigeantes.

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Ouvrir un restaurant représente déjà un défi suffisamment compliqué sans devoir organiser des sacrifices humains entre deux commandes. Grilluminati ajoute pourtant cette responsabilité à son fonctionnement. Développé par Anaxanthia et Godspear Games, ce jeu coopératif mêle infiltration, gestion de la suspicion et humour noir dans un établissement dont les propriétaires pratiquent des activités autrement moins légales que la restauration.

Attendu au quatrième trimestre 2026 sur PC, le projet peut accueillir jusqu'à quatre joueurs. Tous incarnent les membres d'une secte qui utilise un steakhouse comme couverture pour ses rituels. Le véritable objectif consiste à satisfaire une divinité et à préparer son invocation, tout en maintenant suffisamment longtemps l'illusion d'un restaurant ordinaire.

Attendu au quatrième trimestre 2026 sur PC, le projet peut accueillir jusqu'à quatre joueurs. Tous incarnent les membres d'une secte qui utilise un steakhouse comme couverture pour ses rituels. Le véritable objectif consiste à satisfaire une divinité et à préparer son invocation, tout en maintenant suffisamment longtemps l'illusion d'un restaurant ordinaire.

Une sortie prévue pour la fin 2026

Grilluminati est annoncé sur Windows et macOS pour le quatrième trimestre 2026. Le français figure parmi les langues prévues pour l'interface, aux côtés notamment du néerlandais, de l'anglais et de l'allemand.

Le jeu s'inscrit dans une tendance des expériences coopératives fondées sur les situations imprévisibles et la communication entre joueurs. Sa formule associe ici la pression d'un service de restauration aux exigences d'une secte, avec un potentiel de chaos collectif assez évident.

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A propos du studio

Grilluminati est développé conjointement par Anaxanthia et Godspear Games. Anaxanthia assure également l'édition de cette production indépendante, qui associe horreur stylisée, infiltration et coopération jusqu'à quatre joueurs.