Un duo pas comme les autres
Dans un monde plongé dans une nuit éternelle et déchiré par le conflit entre vivants et morts, l’espoir renaît grâce à deux âmes improbables : Gloomy, un gentil garçon zombie, et Nena, une humaine espiègle. Ensemble, ils défient les règles de leurs mondes respectifs pour se lancer dans une quête insensée : ramener la lumière du jour.
Le gameplay repose sur un concept original baptisé “self-coop” : le joueur incarne tour à tour Gloomy et Nena, en exploitant leurs forces et faiblesses complémentaires pour résoudre des puzzles environnementaux.
Un univers de dioramas hantés mais chaleureux
Chaque niveau se présente comme un diorama rotatif minutieusement conçu, débordant de détails macabres et enchanteurs. Pas de gore ni de jumpscares ici : Gloomy Eyes préfère le charme gothique et l’ambiance cosy-horror à la violence gratuite. L’expérience se veut à la fois envoûtante, mélancolique et pleine de tendresse, portée par une direction artistique et une bande-son ensorcelantes.
Les promesses de Gloomy Eyes
Contrôler deux personnages uniques et complémentaires.
Explorer un monde sombre mais magique, inspiré de l’univers de Tim Burton.
Résoudre des puzzles créatifs et intelligents.
Vivre un conte sur la différence, la solitude et l’amou
Le savoir-faire belge à l’honneur
Gloomy Eyes est développé par Fishing Cactus, un petit studio montois reconnu pour ses productions originales et créatives. Coproduit avec ARTE France, ATLAS V, 3DAR, Be Revolution et Untold Tales, le jeu illustre une nouvelle fois le dynamisme du jeu vidéo belge sur la scène internationale.
Gloomy Eyes sera disponible en plusieurs langues, dont le français, dès sa sortie le 12 septembre 2025.