Derrière ce retour, un duo mis en avant : Cerulean Games, désormais aux manettes côté développement, et Jed Shepherd, crédité à l’écriture et à la réalisation. L’annonce, datée du 9 janvier 2026, marque surtout une étape “publique” : le projet existe à nouveau officiellement, et cherche à se remettre sur les radars via les wishlists.
Un Kickstarter en 2020, puis un long silence
Avant de s’appeler FrighTV Presents GHOSTS, le jeu portait simplement le titre GHOSTS. À l’origine, il était produit par Visible Games, qui avait réussi une campagne Kickstarter en 2020. Sauf que la suite a viré au fantôme au sens littéral : le projet s’est retrouvé mis de côté, jusqu’à être présenté comme “oublié” et “abandonné”.
Le déclic vient en 2024, quand Cerulean Games acquiert Visible Games. L’équipe explique avoir relancé GHOSTS avec une nouvelle production, un nouveau staff, et un travail rapproché avec Jed Shepherd pour remettre le jeu sur pied — d’où ce “reboot” et ce nouveau branding FrighTV Presents.
Un jeu FMV orienté énigmes, produit à plusieurs mains
FrighTV Presents GHOSTS se positionne comme une aventure à énigmes en FMV, un jeu construit autour de séquences filmées (acteurs, mises en scène), généralement articulées via des choix, de l’exploration d’indices et de la résolution de puzzles.
La production est annoncée comme un effort collectif, avec une répartition claire des rôles :
➤ Cerulean Games : programmation et développement
➤ Ascendent Animation : jeu d’acteur (voix et présence physique) + localisation
➤ Limited Run Games : édition du produit final
Le trailer publié pour le “Nouvel An 2026” met l’accent sur les environnements in-game, ce qui laisse entendre une approche où l’observation du décor et la lecture des détails comptent autant que les décisions. Pour un FMV puzzle, c’est souvent là que tout se joue : la crédibilité des lieux, la clarté des informations, et la façon dont le jeu guide (ou égare) le joueur sans le prendre par la main.
À ce stade, aucune date de sortie n’est annoncée. Le communiqué parle d’un développement “actif”, et d’une liste de plateformes “ciblées” particulièrement large :
➤ PC, Mac, Linux
➤ PlayStation 4, PlayStation 5
➤ Xbox One, Xbox Series
➤ Nintendo Switch
Reste à voir si cette ambition multi-supports se traduira par une sortie simultanée ou par un calendrier étalé — surtout pour un FMV, où la question du poids des vidéos, des performances et des contrôles (console vs PC) peut vite peser sur les arbitrages. Pour l’instant, la priorité semble être de réinstaller le jeu dans le paysage, en montrant qu’il avance et qu’il a retrouvé une structure de production.
A propos du studio
Cerulean Games est un studio indépendant américain, né dans les montagnes autour de Denver (Colorado), avec une activité tournée autant vers la production que vers l’accompagnement d’autres équipes via des services technologiques, de design et de développement. En 2024, le studio a racheté Visible Games et en a profité pour relancer l’ancien projet GHOSTS sous une nouvelle forme, désormais présenté comme FrighTV Presents GHOSTS.