Le microstudio londonien Tea Dunk Games dévoile aujourd’hui Frankenstein’s Monster, un jeu compétitif prévu pour 2026 sur PC (Steam) où la science devient un terrain de jeu macabre et stratégique.
Construire… et saboter
L’action démarre en 1818, dans votre laboratoire. Objectif : assembler un nouveau monstre en récupérant des parties de corps à travers une immense carte dessinée à la main. Mais attention : chaque pièce volée doit être remplacée par une autre, ce qui peut offrir à vos adversaires exactement ce dont ils ont besoin. Trois autres scientifiques, contrôlés par des joueurs ou des bots, mènent la même course contre la montre.
Une fois le temps écoulé, vos créations sont jugées par la prestigieuse société scientifique : réputation, nouvelles aptitudes et même la possibilité d’ajouter un “parfait” spécimen à votre collection sont en jeu.
Un bestiaire gothique et compétitif
À chaque partie, un de vos anciens monstres vient semer la zizanie en pourchassant vos rivaux. Le jeu propose 13 créatures doublées au lancement, dont une version fidèle de la créature de Mary Shelley, décrite directement d’après le roman. Dix concours aux règles évolutives composent la campagne, jouable en solo comme en PvP en ligne.
Présenté comme un croisement entre Among Us et un Creature Collector gothique, Frankenstein’s Monster s’impose déjà comme une curiosité horrifique. Finaliste du Develop Indie Showcase 2025, il capitalise sur le regain d’intérêt suscité par l’adaptation cinématographique de Guillermo Del Toro.
À propos du studio
Tea Dunk Games est un microstudio de trois passionnés basé à Londres. Fondé autour d’un amour commun pour les films Hammer Horror, l’équipe développe Frankenstein’s Monster depuis plus de deux ans, entre recherche historique, inspiration gothique et expérimentations multijoueur.