Faraday Corridors prépare ses puzzles pour le Steam Next Fest
Faraday Corridors proposera plus de 50 puzzles où résoudre chaque grille ne sera que la première étape avant de partir à la chasse aux médailles.
Développé en solo par Chris Dugne sous le nom Uralys Studio, Faraday Corridors participera au prochain Steam Next Fest, organisé du 19 au 26 octobre 2026. Sa démo est cependant déjà disponible et permet de parcourir les deux premiers chapitres, soit 24 puzzles représentant environ une heure de jeu.
Faraday Corridors prend la forme d'un jeu de réflexion minimaliste en 2D construit autour de déplacements sur une grille. Le joueur contrôle un ou plusieurs pions et doit récupérer toutes les cellules d'énergie avant de rejoindre la sortie. Pour y parvenir, il faudra manipuler différents mécanismes et trouver le bon ordre d'actions.
Des salles qui bougent sous nos pieds
Quatre types de mécanismes pourront se combiner au fil des niveaux : interrupteurs, cellules rotatives, plaques de pression et interrupteurs à usage unique. Certains puzzles demanderont également de coordonner plusieurs pions, avec la possibilité de passer librement de l'un à l'autre pour organiser leurs déplacements.
La difficulté progressera sur six chapitres et plus de 50 niveaux dans la version complète. D'autres variations viendront modifier les règles, avec notamment des salles qui disparaissent définitivement après le passage du dernier pion ou des niveaux qui dévoilent progressivement leur structure.
Résoudre puis recommencer plus vite
Trouver la sortie ne constituera qu'une première manière de terminer un puzzle. Chaque niveau disposera de quatre médailles - bronze, argent, or et platine - encourageant à reprendre une grille déjà comprise pour chercher une solution plus rapide.
Un Rush Mode permettra justement de maintenir une direction afin de faire glisser rapidement son pion dans les corridors. Cette seconde lecture rapproche ainsi le jeu du score attack : une première tentative consacrée à comprendre le puzzle peut être suivie de nouvelles parties destinées à optimiser son parcours.
Une démo déjà conséquente
La démo actuelle rassemble les chapitres 1 et 2 avec 24 puzzles. Elle prend entièrement en charge les manettes et dispose également d'une version native Steam Deck.
La version complète proposera une interface traduite en 27 langues, dont le français. La page Steam mentionne également Steam Workshop et un éditeur de niveaux, ce qui devrait permettre aux joueurs de créer et partager leurs propres puzzles après la sortie.
Faraday Corridors est actuellement prévu pour novembre 2026 sur PC via Steam.
A propos du studio
Uralys Studio est le nom sous lequel Chris Dugne développe et publie ses jeux en indépendant. Faraday Corridors est conçu en solo avec le moteur Godot et repose sur une approche minimaliste du puzzle tactique, complétée par une dimension de score attack.