Fame & Fear: Dungeon Architect : construisez un donjon mortel, mais laissez quelques héros raconter leur aventure

Dans ce jeu de gestion, attirer les aventuriers ne suffit pas : il faut choisir lesquels laisser repartir pour entretenir la réputation de votre donjon.

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Les aventuriers passent leur temps à explorer des donjons, affronter des monstres et récupérer des trésors. Mais qui s'occupe réellement de construire ces labyrinthes remplis de pièges ? Fame & Fear: Dungeon Architect propose de découvrir l'autre facette du métier en plaçant le joueur à la tête d'un établissement particulièrement dangereux. Développé par Wasdlab, ce jeu de gestion arrivera sur Steam le 3 novembre 2026, avec une démo déjà disponible à l'approche du Next Fest d'octobre.

L'objectif consiste à transformer une simple excavation dans la montagne en attraction incontournable pour les héros du royaume. Le joueur doit aménager les lieux, installer des pièges, recruter des créatures et disposer des trésors pour attirer les visiteurs. Chaque expédition représente une occasion de gagner de l'argent, d'améliorer sa réputation et de développer son entreprise.

Un donjon qui doit rapporter

La construction constitue l'une des principales activités. Il faudra creuser de nouvelles galeries, organiser les pièces, installer des portes et aménager les différents espaces pour recevoir les aventuriers. Le choix des monstres et des pièges déterminera ensuite la difficulté des expéditions.

L'exploitation du donjon possède également une dimension commerciale. Les visiteurs doivent payer un droit d'entrée, dont le montant peut être ajusté par le joueur. Les revenus permettront de financer de nouvelles installations, de recruter des adversaires plus redoutables et d'améliorer progressivement l'établissement.

La réputation se construit avec des survivants

L'originalité de Fame & Fear: Dungeon Architect vient de son équilibre entre célébrité et danger. Éliminer tous les aventuriers peut sembler efficace pour préserver ses trésors, mais cette stratégie présente un problème : les morts ne racontent généralement pas leurs exploits dans les tavernes. Sans survivants pour faire connaître le donjon, les futurs visiteurs risquent de se faire rares.

À l'inverse, un établissement trop facile laissera les aventuriers repartir avec une grande partie des richesses. Le joueur devra donc trouver le bon dosage entre récompenses, difficulté et mortalité. Certains visiteurs devront survivre pour entretenir la légende, tandis que d'autres contribueront directement aux revenus de l'entreprise en abandonnant leurs possessions sur place.

La peur attire aussi l'attention du royaume

La progression s'appuie sur plusieurs indicateurs, notamment la popularité, la richesse, le prestige et la peur. Ces valeurs déterminent la manière dont le royaume considère le donjon et influencent le profil des aventuriers qui viennent le visiter.

Un établissement trop dangereux pourrait finir par attirer l'attention des autorités. Lorsque la peur atteint un niveau important, le royaume risque d'intervenir pour mettre un terme aux activités de l'entreprise. Le joueur devra donc développer sa renommée sans transformer son établissement en menace suffisamment importante pour provoquer une réaction militaire.

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Des constructions réutilisables

Fame & Fear: Dungeon Architect proposera un système de plans permettant d'enregistrer des pièces complètes pour les réutiliser dans d'autres parties. Ces constructions pourront également être partagées par l'intermédiaire du Steam Workshop.

Cette fonctionnalité devrait faciliter la création de donjons élaborés, en permettant de conserver certaines dispositions de salles ou combinaisons de pièges. La progression conduira par ailleurs le joueur du rang F jusqu'au rang SS, avec une réputation et des installations appelées à évoluer.

Une gestion malveillante à découvrir gratuitement

Le jeu sera disponible le 3 novembre 2026 sur PC. La version complète proposera une interface en français, ainsi que plusieurs autres langues européennes. Wasdlab précise également avoir utilisé des outils d'intelligence artificielle générative pour assister la création de certaines images en deux dimensions.

La démo gratuite permet de découvrir les premières mécaniques de construction et d'exploitation avant la sortie commerciale. Elle offre l'occasion d'aborder cette formule où la réussite d'un donjon se mesure autant à ses victimes qu'aux histoires racontées par ceux qui en réchappent.

Telecharger la demo

A propos du studio

Wasdlab développe et édite Fame & Fear: Dungeon Architect. Le studio indépendant travaille sur une formule associant construction de donjons, simulation économique et gestion de réputation dans un univers médiéval fantastique.