Escape By Spoon prend la forme d’un jeu d’exploration à la première personne centré sur l’excavation. Depuis sa cellule, le joueur doit gratter la terre, découvrir des objets de valeur, revendre ce qu’il récupère, améliorer son équipement et tenter d’aller toujours un peu plus loin vers la liberté. Ce qui ressort déjà de la présentation officielle, c’est cette boucle très lisible entre fouille, butin, progression et nouvelle tentative, avec un cadre volontairement absurde qui assume pleinement son idée de départ.
L’autre élément qui donne au projet une vraie personnalité, c’est sa direction artistique. Escape By Spoon revendique une esthétique rubber-hose inspirée des cartoons anciens, avec une approche visuelle vintage qui tranche nettement avec le cadre carcéral du jeu. Ce contraste entre l’ambiance de prison, l’exploration souterraine et ce rendu de dessin animé des années 30 peut clairement faire la différence, alors que tout le monde à les yeux rivés sur Mouse P.I., Paiband Game Studio a une bonne carte à jouer, surtout si le studio parvient à maintenir l’équilibre entre comédie, étrangeté et petite pression permanente. La communication officielle évoque d’ailleurs un monde souterrain rempli de surprises, avec des menaces qui viendront compliquer la progression.
La page Steam permet déjà de mieux cerner la proposition. On sait que le jeu sera solo, qu’il s’inscrit dans les genres simulation, indé et casual, et qu’il prendra en charge 16 langues, dont le français pour l’interface et les sous-titres. Le mélange des tags visibles sur Steam est d’ailleurs assez parlant : exploration, mine, économie, ambiance, vue subjective et même une petite touche immersive sim.
Autrement dit, Escape By Spoon ne semble pas vouloir être seulement une blague bien emballée, mais bien un jeu de progression construit autour d’une mécanique simple et d’un habillage très marqué.
Le projet a donc quelque chose d’assez malin dans sa manière de se présenter. Son accroche attire par l’absurde, mais derrière la cuillère et la cellule, on devine une structure pensée pour rendre chaque tentative satisfaisante. Creuser, récupérer, vendre, s’améliorer, recommencer : ce genre de boucle peut vite devenir redoutable quand le rythme est bien calibré. Reste maintenant à voir jusqu’où Paiband poussera la variété des découvertes, la tension de l’exploration et le relief de cette progression souterraine. En l’état, Escape By Spoon coche déjà plusieurs cases capables de lui offrir une vraie visibilité sur la scène indé PC.
A propos du studio
Paiband Studio est un studio indépendant qui se présente comme une équipe attachée à des expériences accessibles, portées par une progression claire et une forte identité d’ambiance. Son site officiel met surtout en avant Restore Your Island, un projet beaucoup plus posé, ce qui rend Escape By Spoon d’autant plus intéressant : le studio semble conserver son goût pour les boucles de progression lisibles, tout en les déplaçant ici vers quelque chose de plus étrange, plus nerveux et bien plus tordu dans son ton.