Earth Atlantis Abyss entraînera son sous-marin dans les profondeurs en 2027
Earth Atlantis Abyss transforme la série en shoot'em up roguelike où lumière, armement et configuration du sous-marin conditionnent chaque plongée.
Pixel Perfex et Eccentrix Studios annoncent Earth Atlantis Abyss, un nouvel épisode prenant place dans le monde englouti de la série Earth Atlantis. Édité par Rising Tide Publishing, le jeu est prévu sur PC via Steam au premier trimestre 2027.
Cette fois, l'aventure suivra Pypher, une capitaine de 17 ans qui récupère l'ancien sous-marin de son grand-père. Celui-ci a disparu trois ans plus tôt après avoir plongé dans les mêmes profondeurs. Les récits à son sujet se contredisent et Pypher devra descendre toujours plus loin pour découvrir ce qui lui est réellement arrivé.
Sept couches sous l'océan
L'abysse sera divisé en sept niveaux successifs, chacun devenant progressivement plus sombre. La lumière constituera d'ailleurs une véritable ressource : le projecteur du sous-marin permettra d'anticiper les dangers, mais la visibilité diminuera à mesure que Pypher s'enfoncera.
Chaque niveau conduira à un affrontement majeur. Huit boss sont annoncés au total, avec des combats construits autour des mécaniques de bullet hell déjà associées à la série.
Un sous-marin construit comme un puzzle
Entre les affrontements, Earth Atlantis Abyss changera de rythme avec un système de construction reposant sur une petite grille installée à bord du sous-marin. Armes, moteurs, drones et modules de coque posséderont différentes formes qu'il faudra parvenir à organiser dans cet espace limité.
Les pièces identiques pourront être fusionnées pour augmenter leur niveau. Les Dwarf Stars récupérées sur les boss permettront également de combiner deux armes différentes afin de créer des modèles hybrides. La puissance disponible et la chaleur devront être surveillées pour éviter de voir l'armement tomber en panne au mauvais moment.
Des plongées pensées pour être rejouées
Cette gestion de l'espace doit permettre de construire un appareil différent au fil des tentatives. Le choix des équipements et leurs combinaisons accompagneront ainsi la structure roguelike, avec des configurations susceptibles de changer sensiblement d'une partie à l'autre.
La progression dans les sept couches servira également à développer l'histoire de Pypher. Chaque nouvelle profondeur révélera des éléments supplémentaires concernant la disparition de son grand-père et les événements survenus trois ans auparavant.
Earth Atlantis Abyss pourra être parcouru en coopération. Le jeu proposera aussi bien du multijoueur local sur écran partagé que du jeu en ligne.
La direction artistique conservera le pixel art associé à Earth Atlantis, cette fois au service d'une atmosphère abyssale beaucoup plus sombre. Earth Atlantis Abyss est prévu sur PC via Steam au premier trimestre 2027.
A propos du studio
Pixel Perfex est un studio indépendant basé à Bangkok, en Thaïlande, à l'origine de la série Earth Atlantis. Earth Atlantis Abyss est développé en collaboration avec Eccentrix Studios et sera édité par Rising Tide Publishing.