Prévu sur PC, ce titre promet une expérience où chaque main de cartes devient une arme, et où connaître les règles du poker est aussi vital que de survivre aux monstres tapis dans les couloirs.
Quand les cartes deviennent des armes
Dans Dungeon Holdem, chaque tirage compte. Les joueurs peuvent empiler leurs mains, enchaîner les combos et détourner les règles du poker pour infliger des attaques dévastatrices. Plus une main est « stackée », plus les dégâts sont multipliés, transformant une simple paire en combo implacable.
Deux classes ouvrent le bal, Guerrier et Mage, chacune offrant des capacités spécifiques. Au fil des runs, on débloque des centaines de compétences permettant de bâtir, affiner et remodeler son deck. Entre deux batailles, il est possible d’acheter de nouveaux pouvoirs, d’améliorer la puissance des mains, d’activer des bonus liés aux couleurs ou aux suites, ou encore d’élaguer les cartes inutiles pour optimiser ses chances.
Une profondeur stratégique annoncée
Avec plus de 100 capacités, 30 consommables, 20 passifs et 10 voies d’amélioration, Dungeon Holdem entend offrir une rejouabilité quasi infinie. Plus de 20 monstres uniques viendront compliquer la donne, chacun avec ses propres mécaniques : effets de statut, régénération, résistances spéciales… Autant d’éléments qui forceront à adapter sa stratégie.
En fusionnant la tension d’une table de poker et l’intensité d’un dungeon crawler, Dungeon Holdem s’inscrit dans la tradition de MicroProse, connu pour ses jeux où tactique, ingéniosité et gestion du risque se mêlent. L’éditeur entend séduire autant les fans de roguelikes que les amateurs de jeux de cartes. Avec ce cocktail improbable mais prometteur, Dungeon Holdem pourrait bien devenir une curiosité à surveiller de près pour quiconque aime mélanger hasard, stratégie et exploration souterraine.
À propos de MicroProse
Fondé dans les années 1980 par Sid Meier et Bill Stealey, MicroProse est un nom historique du jeu vidéo, associé à des licences mythiques comme Civilization, X-COM, Pirates! ou encore F-15 Strike Eagle. Après une longue période d’inactivité, la marque a été relancée en 2020 avec pour ambition de renouer avec son héritage : proposer des jeux où la tactique, la gestion du risque et l’ingéniosité sont au cœur de l’expérience. Depuis son retour, MicroProse soutient aussi des projets originaux de studios indépendants, mêlant mécaniques rétro et idées modernes.