Dungeon Automata dévoile son dungeon crawler programmable en démo
Développé par Medium-Rare Games et édité par Raw Fury et Kakehashi Games, Dungeon Automata propose déjà deux étages de donjon à explorer avec une équipe de golems automatisés.
Le studio japonais Medium-Rare Games permet désormais aux joueurs de découvrir Dungeon Automata, anciennement connu sous le nom d'Algolemeth, grâce à une démo gratuite disponible sur Steam. Ce RPG indépendant associe l'exploration de donjons à un système de programmation visuelle permettant de définir les actions d'une équipe de golems.
Dans le monde de Syntaxia, l'apparition de créatures monstrueuses autour de la Tour de la Corruption menace l'humanité. Le joueur doit composer une équipe de golems alchimiques et organiser leur comportement afin de les envoyer explorer les différents étages de cette structure.
Programmer ses combattants avant de les envoyer au combat
Dungeon Automata adopte une approche inhabituelle du dungeon crawler. Les personnages agissent automatiquement selon les instructions définies par le joueur, à travers un système de nœuds logiques. Chaque golem peut recevoir différentes consignes concernant ses actions et ses priorités. Il faut notamment tenir compte du comportement des ennemis, de la composition de l'équipe et des situations rencontrées dans les donjons. Une fois l'expédition lancée, le joueur observe le résultat de sa préparation avant de modifier ses instructions pour la tentative suivante.
La démo donne accès aux deux premiers étages de la Tour de la Corruption, avec plusieurs adversaires, des pièges, des trésors cachés et des boss. Plus de trente nœuds sont disponibles pour construire les programmes des golems, auxquels s'ajoutent différents catalyseurs permettant d'améliorer leurs capacités.
Une bande originale signée Yuzo Koshiro
L'identité visuelle du jeu puise dans le pixel art 8 bits, accompagné d'une bande originale composée par Yuzo Koshiro, notamment connu pour son travail sur Streets of Rage et The Revenge of Shinobi. Le compositeur utilise ici la synthèse FM, rappelant les sonorités des consoles et ordinateurs de la fin des années 1980.
Dungeon Automata est attendu sur PC via Steam en 2026. Sa démo gratuite est disponible depuis le 10 septembre et propose notamment une interface traduite en français.
A propos du studio
Medium-Rare Games est une structure indépendante japonaise dirigée par Tomohiro Iizuka. Développé principalement par son créateur depuis 2021, Dungeon Automata constitue son premier projet commercial d'envergure, avec le soutien des éditeurs Raw Fury et Kakehashi Games.